クラウドゲーム開発

世界中のあらゆる場所で作業する分散チーム向けのゲーム開発パイプラインを構築できます。

クラウドゲーム開発ラーニングプラン

AWS for Games 向けに 5 つのラーニングプランが提供されています。 AWS for Games トレーニングセンターでは、クラウドゲーム開発、ゲームサーバー、ゲーム分析、AI と機械学習、データベースソリューションに関する公開トレーニングを無料でご利用いただけます。

チームの能力を高め、開発を加速させる

生産性と効率を向上させる
AWS グローバルインフラストラクチャがもたらす柔軟性を念頭に置いてゲームを構築しましょう。チームがどこにいても、コンテンツを作成し、構築およびテストできるようにしましょう。
需要に合わせてスケールアップおよびスケールダウンする
必要なときに拡張できる開発パイプラインを作成しましょう。必要な場所でコンピューティングを実行することで、コンテンツ制作やゲーム構築を加速できます。
ゲームアセットとインフラストラクチャを保護する
ゲーム IP をモニタリングおよび保護することを可能にするクラウド構築パイプラインを使用して、セキュリティリスクを軽減できます。

ユースケース別にソリューションを詳しく見る

ワークステーション

アーティストやデザイナー向けの仮想ワークステーションを作成し、ハイブリッドとフルクラウドの両方のパイプラインに対応するペタバイト規模のデータで構成されるストレージワークロードを構築します。

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バージョン管理

高速でスケーラブルなバージョン管理システムを構築し、リモートで作業するデベロッパーがアクセスできる一元的な場所にアセットを保存します。

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パイプラインを構築

大量の物理コンピュータを調達、設定、運用、保守、アップグレードすることなく、より迅速なゲームの構築と、便利な分散テストの恩恵を受けることができます。

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AWS のパートナーソリューションの概要

TeamCity Cloud

TeamCity Cloud は、JetBrains による強力でインテリジェントな CI/CD プラットフォームの SaaS 版です。

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Nasuni

Nasuni Cloud File Services は Amazon S3 を活用して NAS、分散型ファイルサーバー、バックアップ、アーカイブ、DR、およびマルチサイトのファイル同期化機能を、データセンターとクラウドにまたがる単一のスケーラブルなプラットフォームに統合します。

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Wevr

ゲームエンジンを使用するインタラクティブなクリエイターやチーム向けの専用クラウドプラットフォームです。

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AWS のサービス

クラウドでのビジュアルコンテンツ制作を加速します。

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事実上すべてのワークロードに対応するセキュアでサイズ変更が可能なコンピューティング性能。

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あらゆる規模の、使いやすく高性能なブロックストレージ。

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クラウドでワークロードとアプリケーションを保護しましょう。

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お客様事例

AWS でリモートゲーム制作を行っている理由に関して、お客様の声をお聞きください。

Epic Games

Epic Games が AWS のビルドファームで Fortnite をより迅速に開発する方法

社内のビルドファームをオンプレミスから Amazon EC2 や Amazon S3 などの AWS のサービスに移行することで、Epic は、新しいコンテンツを常にプレイヤーに配信できるよう、開発におけるイテレーション時間と迅速なリリースサイクルを大幅に改善しました。

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Epic Games が AWS のビルドファームで Fortnite をより迅速に開発する方法
Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化

Gearbox は、ゲーム制作をクラウドに移行することによって、従業員の在宅勤務を実現しつつ、事業を効果的に運営し続けることができるようにするため、AWS と AWS パートナーである Perforce に目を向けました。

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法
ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが AWS でレンダリングする方法

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、AWS を使用して視覚的な画像と効果をリモートでレンダリングするために、既存のインフラストラクチャをモダナイズしています。

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Apocalypse Studios を AWS 経由でクラウドへ
Apocalypse Studios

Apocalypse Studios を AWS 経由でクラウドへ

Apocalypse Studios は、AWS を利用して大量のゲームアセットを従業員間で転送し、チームが効果的に在宅勤務できるようにしています。

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Star Stable が Amazon EC2 Mac インスタンスを使用して構築時間を 50% 短縮
Star Stable

Star Stable が Amazon EC2 Mac インスタンスを使用して構築時間を 50% 短縮

Star Stable Entertainment は、EC2 Mac インスタンスを実装し、オンデマンドスケーリングを使用して、変更をより迅速にデプロイするために必要に応じて構築環境の能力を調整することで、構築時間を短縮しました。

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導入事例とユースケース

単独で進むのは危険です、こちらをご覧ください。この移行プロセスに力を注ぎ、顧客に最高の体験を提供しながら、業界がより強く、より安全になることを望んでいる他社の経験から学びましょう。

バージョン管理サーバーがボトルネックにならないようにしましょう。AWS でホスティングすることで、データ転送パフォーマンスを改善しましょう。

スタジオは、バージョン管理を AWS に移行することによって、ファイル同期の待機により生じる遅延を減らし、生産性を向上させることができることに気付き始めています。より多くのスタジオがワークフォースを分散するようになるにつれて、デベロッパーがどこからでも開発パイプラインに安全にアクセスできるようにするために必要な俊敏性とスケールを提供する、信頼性の高い作業ソリューションが必要とされています。ハードウェアのプロビジョニングとメンテナンスのコストを削減し、高いパフォーマンスを実現するために最適化され、信頼性の高いバックアップシステムを備えたバージョン管理ソリューション。お客様が AWS リージョンのグローバルネットワークを利用して、チームの生産性を維持している方法についてお読みください。

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AWS のクリエイティブワークステーションのスケール、セキュリティ、コスト削減

AWS のクリエイティブワークステーションのスケール、セキュリティ、コスト削減

スケーリングオートメーション、セキュリティ、コスト管理の手法を導入することにより、初期デプロイをテストから本番稼働用環境に移行する方法を学びます。

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iOS モバイルアプリの CI/CD パイプラインを Amazon EC2 Mac インスタンスと統合する

iOS モバイルアプリの CI/CD パイプラインを Amazon EC2 Mac インスタンスと統合する

macOS ワークロードを AWS で実行して、AWS のスケール、伸縮性、信頼性の恩恵を受けましょう。EC2 Mac インスタンスを使用することで、クラウドで macOS マシンをブートストラップして、iOS アプリケーションの構築、テスト、デプロイにこれらを使用できます。

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リモートワーク向けの迅速かつスケーラブルなバージョン管理システム

リモートワーク向けの迅速かつスケーラブルなバージョン管理システム

ゲームの規模が大きくなり、複雑さが増す中、スタジオはアセットを一元的な場所に保管する必要があるだけでなく、リモートで作業するデベロッパーがその場所にアクセスできるようにする必要があります。今すぐ Perforce on AWS の使用を開始する方法を学びましょう。

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AWS で作成および構築し、開発を加速する

AWS で作成および構築し、開発を加速する

この例は、AWS でリモートワークステーションを設定し、バージョンを管理し、コンピューティングを多用するプロセスを高速化する方法を示しています。

構築を開始する »

主要な業界パートナーとのイノベーション

AWS 上でソリューションを構築するための技術的な専門知識と顧客の成功を実証している、業界をリードする AWS パートナーの広範なネットワークから、目的を持って構築された AWS for Games ソリューションとサービスを発見します。

AMD

メモリとグラフィックスを大量に消費するバースト可能なコンピューティング

AWS は、AMD とのパートナーシップを通じて、最も広範かつ深いインスタンスポートフォリオを強化する追加的な EC2 インスタンスを提供し、お客様がワークロード要件を満たすためにコストとパフォーマンスの両方を最適化できるようにします。

AMD の詳細 »
Autodesk, Inc.

忘れられないゲーム体験を実現

驚異的なキャラクターアニメーションから、精巧な 3D の世界やプロップまで、Maya および 3ds Max on AWS を使用することで、極めて複雑なゲームプロジェクトに合わせてスケールできます。

Autodesk, Inc. の詳細 »
epam

オンラインゲームソリューションの大規模なデプロイ

クラウドテクノロジーを採用してゲームサーバーの複雑さを軽減し、大規模なクロスプレイヤーゲーム体験を可能にします。

EPAM Systems, Inc.APN ページ »
Epic Unreal Engine

世界で最も先進的なリアルタイム 3D 制作ツールである Unreal Engine。

AWS 上の Unreal Engine は、3D データをホスト/レンダリングするための煩雑な/高コストのハードウェアやワークステーションを必要とすることなく、忠実度が高く没入感のある 3D 体験をグローバルかつシームレスに提供します。

Unreal Engine の詳細 »
HP Anywhere

高性能なリモートゲーム開発

既存のデプロイをサポートし、新しい環境を構築することもできる、業界をリードするデスクトップストリーミングソリューション。

HP Anywhere の詳細をご覧ください »
Incredibuild

重いワークロードを加速し、生産性を向上させ、コストを最適化する

Incredibuild は、クラウドへのシームレスなスケールアップを可能にし、AWS で開発を加速させることの無限の可能性を活用できるようにすることで、開発速度を向上させ、構築、テスト、コード分析、CI パイプライン、その他のタスクにかかる時間を削減します。

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JFrog

スケーラブルなエコシステム統合プラットフォームを備えた DevOps for Games、ユニバーサルリポジトリ、継続的なセキュリティ、CI/CD、カスタマイズ可能なソフトウェアディストリビューション

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Metahuman Creator

MetaHuman Creator は無料のクラウドベースのアプリで、誰でも 髪や衣服を含むフォトリアリスティックなデジタルヒューマンを数分で作成できます。

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Parsec

どこからでも必要なことができる

チームが Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) 仮想マシンを実行し、それらに容易に接続できるようにします。

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Perforce Software

Partner Spotlight: Perforce Software

開発チームがより迅速に作業を進めるのに役立つバージョン管理。Perforce Helix Core は、数万人のユーザー、毎日数千万件のトランザクション、数百テラバイトのデータ、および 10,000 件以上の同時コミットを管理します。

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revology

お客様はゲームをデザインしてください。お客様が勝利を収めるための競争の場は、当社が提供します。

クラウドネイティブなスタジオ環境におけるグラフィックワークステーション。データを完全に保護しながら、クリエイターがリモートで共同作業できるようにします。

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Nextira

アーティスト、プロデューサー、スタジオマネージャーがより良く作業できるようにする

シンプルかつ安全なスタジオプラットフォームを使用して、次の制作プロジェクトを実現しましょう。数回クリックするだけで、仮想ワークステーションをすぐにデプロイできます。

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クラウドゲーム開発を開始する

デベロッパーは、インフラストラクチャの処理に時間と労力を費やすよりも、プレイヤーに喜びをもたらす楽しくて革新的なゲームを生み出したいと考えています。セキュリティリスクを軽減し、開発を加速するクラウド開発パイプラインを構築しましょう。

パイプラインを通じてコンテンツを加速する

仮想ワークステーションの設定、リモートワークの実現、バージョン管理システムへの接続、レンダリングの高速化、大規模なコード構築のすべてを AWS で実行する方法をご覧ください。  

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AWS アカウントをお持ちではありませんか? こちらからサインアップしてください。

AWS アカウントを作成して、今すぐクラウドでゲームの構築を開始しましょう。既に AWS アカウントをお持ちですか? お持ちであれば、AWS コンソールにログインして、次のステップのためにアカウント ID を見つけてください。

ログインまたは AWS アカウントを作成 »

試してみる準備はできましたか?

クラウド開発パイプラインの典型的なソリューション領域をいくつか評価してみましょう。このサンプルを使用して、リモートワークステーションを立ち上げ、バージョン管理システムをデプロイして、コンピューティングを多用するプロセスを高速化しましょう。 

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開始方法にご不明な点がおありですか? お問い合わせいただければ、喜んでサポートさせていただきます。

AWS for Games Landing Zone は、仮想ワークステーションの立ち上げ、構築プロセスのオフロード、開発パイプライン全体のクラウドへの移行など、クラウドへの移行時によくある課題の解決を目指すゲームデベロッパーにとって出発点となるサービスです。

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