投稿日: Jul 27, 2023
Amazon GameLift Server SDK の最新のアップデートにより、Amazon GameLift で Unity の .NET Standard プロファイルと .NET Framework プロファイルの両方のサポートが開始しました。Amazon GameLift は、デベロッパーがマルチプレイヤーゲーム専用ゲームサーバーを迅速に管理およびスケールできるフルマネージドサービスです。今回のリリースにより、Amazon GameLift Server SDK は Unity 2022.3、Unreal 4.26、Unreal 5.1、Go 言語、カスタム C++ エンジン、カスタム C# エンジンに対応しました。
このリリースでは、お客様は Unity エディタの組み込みパッケージマネージャーを使用して、新しい GameLift C# サーバー SDK プラグインを、Unity ゲーム用の .NET Standard プロファイルまたは .NET Framework プロファイルのいずれかでインポートできます。最新の C# および C++ サーバー SDK にはデベロッパーの作業の質を改善するための事項も含まれており、これには新しいパラメータレスの InitSdk 関数によるサーバー初期化プロセスの改善、より詳細なエラーメッセージによるデバッグの簡易化、ドキュメントの更新によるオンボーディングの効率化が含まれます。さらに、.NET 4 と.NET 6 の両方のバリエーションをサポートする C# SDK がバンドルされ、ゲームデベロッパーが SDK を簡単に選択できるようになりました。Amazon GameLift Server SDK の更新により、ゲームデベロッパーは Unity ベースのゲームサーバーをより柔軟に、より強力に、より簡単に構築できるようになりました。
最新バージョンの Amazon GameLift Server SDK は、AWS 中国リージョンを除いて、Amazon GameLift をサポートするすべてのリージョンで利用できます。Amazon GameLift SDK の詳細と今すぐ開始する方法については、Amazon GameLift のページをご覧ください。