Amazon Web Services 한국 블로그

Amazon Linux 2017-09 버전 업데이트 출시

최신 Amazon Linux 버전 AMI (2017.09) 업데이트를 발표합니다. 최신 AMI에는 EC2에서 실행되는 응용 프로그램에 안정적이고 안전한 고성능 환경을 제공하도록 설계된 지원 및 유지 관리되는 Linux 이미지가 포함되어 있습니다. 간편한 업그레이드 두 개의 명령을 실행하고 리부팅하여, 기존 인스턴스를 업그레이드 할 수 있습니다. $ sudo yum clean all $ sudo yum update 다양한 기능 AMI에는 많은 새로운 […]

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AWS 주간 소식 모음 – 2017년 10월 9일

안녕하세요! 여러분~ 매주 월요일 마다 지난 주에 업데이트된 국내 AWS관련 콘텐츠를 정리해 드립니다. AWS 클라우드에 대한 새로운 소식을 확인하시는데 많은 도움 되시길 바랍니다. 혹시 빠지거나 추가할 내용이 있으시면, 저에게 메일 주시면 추가 공유해 드리겠습니다. AWS코리아 블로그 Amazon EC2 Container Service(ECS) 서울 리전 출시! (2017-10-05) AWS 관련 뉴스 및 추천 콘텐츠 [AWS] AWS CodeCommit 사용방법 : […]

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Amazon EC2 Container Service(ECS) 서울 리전 출시!

드디어 오늘 Amazon EC2 Container Service (Amazon ECS)를 아시아-태평양(서울) 리전에 출시합니다. Amazon ECS는 Docker 콘테이너를 프로덕션 환경에 배포 및 확장하기위한 관리 서비스로서, Amazon ECS를 사용하면 클러스터 구성에 필요한 서버 용량을 추가하고, 콘테이너 이미지를 업로드 할 수 있습니다. Amazon ECS는  서버 클러스터 전체에 콘테이너를 배포하고 상태를 모니터링하며, 콘테이너 부하 분산 및 크기 조정을 처리하는 동시에 데이터베이스 […]

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AWS 주간 소식 모음 – 2017년 10월 2일

안녕하세요! 여러분~ 매주 월요일 마다 지난 주에 업데이트된 국내 AWS관련 콘텐츠를 정리해 드립니다. 추석 연휴에도 어김없이 찾아 왔습니다. AWS 클라우드에 대한 새로운 소식을 확인하시는데 많은 도움 되시길 바랍니다. 혹시 빠지거나 추가할 내용이 있으시면, 저에게 메일 주시면 추가 공유해 드리겠습니다. 즐거운 연휴되세요~ AWS코리아 블로그 Lumberyard, Github에 소스 코드 공개 (2017-09-28) Amazon GameLift 커스터마이징 가능한 매치메이킹 기능인 […]

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Lumberyard, Github에 소스 코드 공개

아마존이 만들고 있는 게임 엔진인 Lumberyard 소스 코드를 공개합니다.  공식 저장소는 Github에서 확인할 수 있습니다. Lumberyard 엔진은 게임 개발에 있어 다양한 도움을 주고 있으며, 소스 코드를 통해 아래에 크게 두 가지 혜택을 받을 수 있습니다. 1. Github를 통하여Lumberyard 받기 지금까지 Lumberyard 코드를 받는 유일한 방법은 표준 설치 프로그램을 사용하여 Lumberyard를 설치하는 것이었습니다. 이렇게하면 원본을 포함하여 […]

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Amazon GameLift 커스터마이징 가능한 매치메이킹 기능인 FlexMatch 소개

멀티 플레이어 게임의 중요한 부분 중 하나는 플레이어가 신속하고 일관되게 만족스러운 경기에 참여하도록 하는 것입니다. Amazon GameLift는 이런 경험을 제공하기 위한 개발자들의 부담을 덜어주기 위해 효율적인 매치메이킹 시스템인FlexMatch를 제공합니다. 이 기능은 강력한 매치메이킹을 신속하게 처리하는 데 사용할 수 있는 강력한 사용자 정의 기능을 제공합니다. 당신이 게임 기획자이든 백엔드 엔지니어든 관계 없이 FlexMatch의 사용자 정의 가능한 […]

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Stephen Orban – 파트너와 함께 클라우드 전략 가속화 하기

“당신은 내가 못 하는 걸 할 수 있고 나는 당신이 못 하는 걸 할 수 있으니, 함께한다면 우리는 보다 대단한 일을 할 수 있다.” – Mother Teresa   기술 전문성을 위해 타사와 파트너 관계를 맺는 방식은 조직마다 다릅니다. 자체적인 기술 구축에 치우치는 조직이 있는가 하면 기술 개발, 유지 관리, 지속적 운영의 일부 또는 전부를 하나 이상의 […]

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Stephen Orban – 클라우드 성공을 위한 인재는 이미 있다!

“교육은 세계를 변화시키기에는 데 사용할 수 있는 가장 강력한 무기입니다.”- Nelson Mandela   저는 비즈니스 및 IT 전략에 대해 다양한 기업의 수많은 임원들과 이야기할 수 있는 기회를 얻게 된 것을 행운으로 생각합니다. 모든 임원과 기업은 저마다 다른 과제를 안고 있지만,  직원들로 하여금 미래의 꿈을 향해 전진할 수 있도록 도움을 줄 기술이 필요하다는 것은 모두가 공감합니다. 클라우드의 […]

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Stephen Orban – 훌륭한 리더는 새로운 규칙을 창조한다

“나를 둘러싼 규칙이 그 무엇이든 간에 나는 자유롭다. 만일 내가 어떤 룰을 받아들일수 있다고 판단하면 받아들이면 되고, 몹시 불쾌하다면 어기면 된다. 내가 자유로울수 있는 이유는 내가 하는 모든 일에 대해 오로지 나만이 도덕적 책임을 진다는 사실을 알고 있기 때문이다.” – Robert A. Heinlein   좋은 리더들은 규칙을 시행합니다. 훌륭한 리더들은 기존의 규칙이 더 이상 적용되지 않는 […]

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Stephen Orban – 리더의 자질을 높일 수 있는 조건

“혼돈과 좌절은 명료성의 부족에서 비롯된다. 이러한 감정은 모든 인간의 목표에 독이 된다.” -Steve Maraboli   리더들은 매우 다양한 방법으로 조직을 이끌어갑니다.. 어떤 리더는 공포를 조성하고, 어떤 리더는 모범을 보이며, 어떤 리더는 카리스마로, 그리고 어떤 리더는 다른 사람들을 통해 이끌어갑니다. 모든 리더의 방식에 다소  차이가 있기는 하지만, 지금까지 경험한 바에 따르면 모두 동일한 점이 한 가지 있습니다. […]

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