AWS 기술 블로그
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Amazon CloudWatch Internet Monitor를 활용한 더 나은 게임 경험
이 글은 AWS for Games Blog에 게시된 ‘Using Amazon CloudWatch Internet Monitor for a Better Gaming Experience‘ by David Fowler를 한국어 번역 및 편집하였습니다. 이 게시물은 게임 고객들이 Amazon CloudWatch Internet Monitor를 사용하여 게임 성능을 더 쉽게 모니터링할 수 있는 방법을 설명합니다. 온라인 게임 애플리케이션 아키텍처의 개요를 예시로 제공하고, 게이머를 위한 성능 및 가용성 모니터링의 […]
플레이어 당 1달러로 Unreal Engine 기반게임을 Amazon GameLift로 서비스 하는 비법!
이 글은 AWS Gametech Blog에 게시된 ‘How to host your Unreal Engine game for under $1 per player with Amazon GameLift‘ by Ryan Greene를 한국어 번역 및 편집하였습니다. 소개 게임 개발자들은 멀티플레이어 경험을 더 혁신적으로 만드는 방법을 찾곤 합니다. 그렇지만, 게임 개발사들은 게임의 성능 및 재미와 이윤이라는 벽에 부딛히곤 합니다. 이는 유저의 기대감, 게임 개발의 […]