AWS 기술 블로그

Category: Game Development

Amazon GameLift Anywhere를 활용하여 다양한 AWS 서비스 연동하기 – Part1 : 컴퓨팅

Amazon GameLift Anywhere의 정식 출시를 통해 세션 기반의 멀티플레이어 게임 서버 워크로드에 기존의 관리형 Fleet 뿐만아니라 다양한 컴퓨팅 옵션을 사용할 수 있게 되었습니다. 기존 Amazon GameLift는 게임 서버를 위한 관리형 Fleet을 AWS 글로벌 리전 및 Local Zone에서 제공했습니다. Amazon GameLift Anywhere는 기존 Fleet 유형에 Anywhere Fleet이 추가되어 온프레미스 혹은 사용자 AWS 계정의 Amazon EC2 서버를 […]