ตอนนี้ AWS Deadline Cloud รองรับ Unreal Engine ในกลุ่มอินสแตนซ์ที่จัดการบริการแล้ว
AWS Deadline Cloud ได้ขยายการรองรับ Unreal Engine ในกลุ่มอินสแตนซ์ที่จัดการบริการแล้ว AWS Deadline Cloud เป็นบริการที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบซึ่งช่วยลดความซับซ้อนในการจัดการ Render ให้ทีมที่สร้างกราฟิกและเอฟเฟกต์ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้เครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับ เกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ เนื้อหาเว็บ และอื่นๆ
ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้คุณสามารถส่งโปรเจกต์ Unreal Engine 5.4, 5.5 หรือ 5.6 ไปยัง Deadline Cloud เพื่อทำการเรนเดอร์โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าหรือจัดการโครงสร้างพื้นฐานการคำนวณ เมื่อติดตั้งแล้ว คุณสามารถส่งงานจากคิวเรนเดอร์ภาพยนตร์ของ Unreal Engine ได้โดยตรง AWS Deadline Cloud จัดการการจัดสรรและการปรับขนาดทรัพยากรคำนวณที่จำเป็นต่อการเรนเดอร์โปรเจกต์ในของคุณได้อย่างยืดหยุ่นโดยอัตโนมัติ
การรองรับ Unreal Engine ของ Deadline Cloud มีให้บริการในทุก AWS Region ที่มี Deadline Cloud ให้บริการ
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่หน้าผลิตภัณฑ์ Deadline Cloud และ ที่เก็บข้อมูลของ Deadline Cloud สำหรับ GitHub repository บน GitHub