يضيف Amazon GameLift حاويات لتكرار التطوير بشكل أسرع وإدارة مبسطة
يسعدنا أن نعلن أن Amazon GameLift تدعم الآن الحاويات لبناء حزم خوادم الألعاب ونشرها وتشغيلها. Amazon GameLift هي خدمة مُدارة بالكامل تتيح للمطورين إدارة خوادم الألعاب المخصصة وتوسيع نطاقها بسرعة للألعاب متعددة اللاعبين. بفضل هذه الإمكانية الجديدة، تدعم Amazon GameLift التطوير الشامل لأعباء العمل المحفوظة في حاويات، بما في ذلك النشر وتوسع البرنامج المحلي أو في السحابة أو التكوينات الهجينة. هذا يقلل الوقت الذي يستغرقه نشر إصدار جديد إلى حوالي 5 دقائق. إنه يجعل تحديثات الإنتاج أسرع، ويزيل الحاجة إلى استضافة بيئات تطوير مخصصة منفصلة للتكرار السريع.
تحتوي الحاويات على بيئة التشغيل الكاملة اللازمة لتشغيل خوادم الألعاب، بما في ذلك التعليمات البرمجية والتبعيات وملفات التكوين. يتيح هذا للمطورين نقل عمليات بناء خادم اللعبة بسلاسة بين الأجهزة المحلية والمرحلة التجريبية والنشر الإنتاجي دون القلق بشأن التبعيات المفقودة أو انحراف التكوين. تتيح الحاويات أيضًا استخدام الموارد بكفاءة من خلال تشغيل خوادم ألعاب متعددة معزولة على نفس جهاز المضيف. بشكل عام، تعمل الحاويات على تبسيط عملية النشر، وضمان بيئات متسقة وآمنة، وتحسين استخدام الموارد لخوادم الألعاب. تتكامل الحاويات مع مثيلات AWS Graviton ومثيلات Spot، وتشغل الألعاب المصممة للبيئات الحاوية بما في ذلك تلك المبنية بمحركات الألعاب الشهيرة مثل Unreal وUnity.
أصبح دعم حاويات Amazon GameLift المُدارة متاحًا الآن بشكل عام في جميع مناطق Amazon GameLift باستثناء AWS China. للبدء باستخدام حاويات Amazon GameLift المُدارة، تفضل بزيارة وثائق حاويات Amazon GameLift المُدارة.