يتيح Bottlerocket الآن وحدة معالجة الرسومات NVIDIA GPU متعددة المثيلات (MIG) لأعباء عمل Kubernetes
أعلنت AWS اليوم أن Bottlerocket، وهو نظام تشغيل مستند إلى Linux ومصمم خصيصًا للحاويات، يدعم الآن ميزة وحدات معالجة الرسومات NVIDIA GPU متعددة المثيلات (MIG)، وهذا يتيح للعملاء تقسيم وحدات معالجة الرسومات NVIDIA GPU إلى مثيلات GPU متعددة على عُقد Kubernetes. تتيح هذه الإمكانية لمشرفي النظام تحقيق أقصى استفادة من استخدام موارد GPU من خلال تشغيل أعباء عمل متعددة في وقت واحد على وحدة معالجة رسومات واحدة مع الحفاظ على العزلة على مستوى الأجهزة بين أعباء العمل.
بفضل دعم MIG، يمكن للعملاء تحسين تخصيص موارد GPU لأعباء العمل التي لا تستخدم سعة الحوسبة لوحدة معالجة الرسومات بشكل كامل، مثل مهام استدلال تعلّم الآلة. يعمل كل قسم من أقسام وحدات معالجة الرسومات (GPU) بذاكرة كاملة على مستوى الأجهزة وعزل الخطأ، وهذا يتيح فصلًا لأعباء العمل وأداءً موثوقًا به.
يتوفر دعم وحدة معالجة الرسومات متعددة المثيلات NVIDIA GPU في Bottlerocket في جميع المناطق التجارية وAWS GovCloud (الولايات المتحدة)، حيث يتم تقديم مثيلات متوافقة تدعم وحدة معالجة الرسومات NVIDIA GPU. لمعرفة المزيد حول وحدة معالجة الرسومات متعددة المثيلات (MIG) مع متغيرات Bottlerocket NVIDIA، اطّلع على دليل مستخدم Bottlerocket. يمكنك أيضًا زيارة صفحة منتج Bottlerocket واستكشاف مستودع Bottlerocket GitHub لمزيد من المعلومات.