Amazon GameLift Servers تطلق حماية ضد الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة (DDoS)

:تاريخ النشر 4 مارس 2026

يسعدنا أن نعلن عن حماية Amazon GameLift Servers ضد الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة، وهي ميزة جديدة تساعد مطوري الألعاب على حماية الألعاب متعددة اللاعبين القائمة على الجلسات والتي تستخدم Amazon GameLift Servers للمساعدة في تحسين مرونة جلسة اللعب بشكل عام. تم تصميم الحماية ضد الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة للحماية ضد هجمات رفض الخدمة (DoS) وهجمات رفض الخدمة الموزعة (DDoS)، مما يوفر حماية استباقية لحركة المرور تستند إلى بروتوكول مخطط بيانات المستخدم (UDP) دون الحاجة إلى المطابقة اليدوية للبايتات، مع إضافة إمكانية الاستجابة في وقت قصير للغاية.

تعمل Amazon GameLift Servers للحماية من الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة على تحديد موقع شبكة الترحيل مباشرةً جنبًا إلى جنب مع خوادم الألعاب الخاصة بك. يقوم الترحيل بمصادقة حركة بيانات العميل باستخدام رموز الوصول بحيث تصل حركة البيانات المصرح بها فقط إلى الخادم. تفرض الميزة أيضًا الحدود على حركة البيانات لكل لاعب للمساعدة في منع حالات الانقطاع، حتى من المصادر التي تبدو مشروعة. يمكن لمطوري الألعاب استخدام الحماية ضد الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة للحماية من الاضطرابات المستهدفة للاعبين المحددين أو جلسات اللعبة بأكملها. راجع ملاحظات إصدار Amazon GameLift Servers لبدء الاستخدام من خلال وحدة التحكم أو واجهة برمجة التطبيقات، باستخدام عينة التعليمات البرمجية المقدمة لمحركات الألعاب الشهيرة بما في ذلك Unreal Engine و++C الأصلي.

تتوفر الحماية ضد الرفض المُوزّع لتعطيل الخدمة من أجل Amazon GameLift Servers دون أي تكلفة إضافية لعملاء Amazon GameLift Servers وهي متاحة مبدئيًا في المناطق التالية: شرق الولايات المتحدة (فيرجينيا الشمالية) وغرب الولايات المتحدة (أوريجون) وأوروبا (فرانكفورت) وأوروبا (أيرلندا) وآسيا والمحيط الهادئ (سيدني) وآسيا والمحيط الهادئ (طوكيو) والمحيط الهادئ (سيول).