Amazon GameLift Servers تضيف تحسينات جديدة لأسطول الحاويات

:تاريخ النشر 18 يونيو 2026

تدعم Amazon GameLift Servers الآن تحسينين مهمين لأسطول الحاويات يعززان المرونة والتواصل بين الحاويات لعمليات نشر خوادم الألعاب. تعالج هذه الإمكانات الجديدة التحديات الشائعة التي يواجهها مطورو الألعاب الذين يستخدمون البنيات القائمة على الحاويات، مما يوفر تحكمًا أكبر في أذونات الحاوية ويتيح الاكتشاف السلس للحاويات الموجودة معًا في نفس المثيل.

يمكنك الآن تخصيص إمكانات Linux للحاويات في تعريفات مجموعات الحاويات الخاصة بك، مما يمنحك تحكمًا أكثر دقة يتجاوز مجموعة الإمكانات الافتراضية لـ Docker. يعد هذا مفيدًا للغاية لخوادم الألعاب التي تتطلب إمكانات متخصصة مثل NET_RAW لبروتوكولات الشبكات المخصصة أو SYS_PTRACE لإرفاق مصححات الأخطاء وأدوات تحليل الأداء. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لخوادم الألعاب الآن استدعاء إجراء SDK لخادم ListContainersNetworkInfo() الجديد لاسترداد معلومات الشبكة الشاملة، بما في ذلك اسم الحاوية والمعرف وعنوان IP المحلي ونوع مجموعة الحاويات لجميع الحاويات التي تعمل على نفس المثيل. يتيح ذلك الاكتشاف التلقائي للخدمة والتواصل المبسط بين خوادم الألعاب والخدمات المساعدة مثل أدوات جمع المقاييس أو وكلاء التسجيل أو أنظمة التخزين المؤقت.

تتوفر هذه التحسينات من خلال وحدة تحكم Amazon GameLift Servers وAWS CLI وAWS SDK وAWS CloudFormation. يتم دعم إجراء ListContainersNetworkInfo () في مجموعة تطوير برمجيات الخادم إصدار 5.x لـ Go وC ++ وC #، وكذلك في المكونات الإضافية لـ Unreal Engine وUnity. تتوفر كلتا الميزتين في جميع مناطق AWS حيث يتم دعم Amazon GameLift Servers، باستثناء الصين. لمعرفة المزيد، تفضل بزيارة وثائق Amazon GameLift Servers.