تعلن Amazon GameLift Servers عن إطلاق حزم تطوير البرمجيات للوكلاء والمخصصة للحماية من هجمات حجب الخدمة الموزعة لكل من لغتي C# ومحرك الألعاب Unity

:تاريخ النشر 30 يونيو 2026

تقدم Amazon GameLift Servers الآن حزم تطوير البرمجيات للوكلاء والمخصصة للحماية من هجمات حجب الخدمة لكل من لغة C# ومحرك الألعاب Unity، مما يساعد مطوري الألعاب على حماية الألعاب متعددة اللاعبين القائمة على الجلسات من هجمات حجب الخدمة (DoS) وهجمات حجب الخدمة الموزعة (DDoS). تضع هذه الميزة شبكة ترحيل مباشرة إلى جانب خوادم الألعاب الخاصة بك، وتستخدم المصادقة القائمة على رموز الوصول لضمان وصول حركة مرور العملاء المصرح لهم فقط إلى خوادمك. يمكن لمطوري الألعاب الذين يصممون تجارب متعددة اللاعبين الآن توفير الحماية من الاضطرابات المستهدفة للاعبين محددين أو لجلسات الألعاب بأكملها.

توفر الحماية من هجمات حجب الخدمة الموزعة حماية استباقية لحركة المرور القائمة على بروتوكول UDP مع زمن انتقال ضئيل للغاية، وهي متاحة دون أي تكلفة إضافية لعملاء Amazon GameLift Servers. تفرض هذه الميزة حدودًا لحركة المرور لكل لاعب لمنع الاضطرابات حتى لو كانت قادمة من مصادر تبدو مشروعة، مما يلغي الحاجة إلى مطابقة وحدات البايت يدويًا. تنضم حزم تطوير البرمجيات الجديدة للوكلاء لكل من لغة C# ومحرك الألعاب Unity إلى الدعم الحالي المتاح للغة C++ ومحرك الألعاب Unreal Engine، مما يمنح المطورين المرونة لتطبيق الحماية بغض النظر عن محرك الألعاب أو اللغة المستخدمة لديهم.

تتوفر ميزة الحماية من هجمات حجب الخدمة الموزعة لـ Amazon GameLift Servers في مناطق: شرق الولايات المتحدة (فرجينيا الشمالية)، وغرب الولايات المتحدة (أوريجون)، وأوروبا (فرانكفورت)، وأوروبا (أيرلندا)، وآسيا والمحيط الهادئ (سيدني)، وآسيا والمحيط الهادئ (طوكيو)، وآسيا والمحيط الهادئ (سول). لمعرفة المزيد، تفضّل بزيارة وثائق Amazon GameLift Servers.