Amazon GameLift Streams تدعم الآن نسبة العرض إلى الارتفاع المخصصة والدقة الديناميكية
تدعم Amazon GameLift Streams الآن نسبة العرض إلى الارتفاع المخصصة والدقة الديناميكية، مما يمنحك تحكمًا أكبر في تجربة البث عبر مختلف أجهزة اللاعبين وظروف الشبكة.
باستخدام نسبة العرض إلى الارتفاع المخصصة، يمكنك تكوين دقة محددة لكل جلسة بث لتتناسب مع جهاز اللاعب، بما في ذلك نسب العرض الرأسي والأفقي والعرض الفائق والنسب المربعة. يؤدي ذلك إلى التخلص من السوداء العلوية والسفلية أو الجانبية، مما يوفر تجارب أصلية بملء الشاشة على الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية والشاشات غير القياسية. حدد أي دقة تتراوح من 320 إلى 4096 بكسل لكل بُعد (ميزانية إجمالية تصل إلى 1080 بكسل) باستخدام معلمة DisplayConfiguration في واجهة برمجة تطبيقات StartStreamSession. يمكنك أيضًا تجربة الدقة المخصصة من وحدة تحكم AWS.
تعمل الدقة الديناميكية تلقائيًا على تكييف جودة البث عندما يتقلب عرض نطاق شبكة اللاعب. عند انخفاض النطاق الترددي، يعمل البث على تقليل الدقة بأمان للحفاظ على التشغيل السلس دون انخفاض الإطار أو انقطاع الاتصال، ويستعيد تلقائيًا الجودة الكاملة عندما تتحسن الظروف. يتم تمكين الدقة الديناميكية افتراضيًا لجميع مجموعات البث الجديدة دون الحاجة إلى أي تكوين. سيحتاج العملاء إلى تنزيل Web SDK الجديد.
تتوفر كلتا الميزتين في جميع مناطق AWS حيث يتم تقديم Amazon GameLift Streams. لمعرفة المزيد، راجع دقة البث المخصصة في دليل مطوري Amazon GameLift Streams.
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html