发布于: May 10, 2018
Amazon GameLift 帮助您快速低成本部署、扩展和管理云中的专用游戏服务器,实现全球低延迟的多人游戏体验。典型多人游戏使用的服务器容量平均仅占高峰期的 50%,也就是说,游戏服务器在一半的时间内没有活跃的玩家。为了减少浪费的容量和成本,Amazon GameLift 可以根据您设置的规则,在不需要时关闭游戏服务器,在更多玩家到来时增加新的游戏服务器。
在今天推出 Target Tracking 后,我们增加了一个新的自动扩展选项,让您更加方便地获得最高性能的自动扩展,而无需定义复杂的规则集。
使用 Amazon GameLift Target Tracking,您无需创建复杂的自动扩展规则集,允许您直接设置可用游戏会话的稳态百分比目标,从而优化可用的服务器容量。Target Tracking 会根据需要增加或减少服务器容量,以确保可用的服务器会话达到您规定的目标百分比。