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Category: Generative AI

生成式 AI 在游戏行业的应用场景实践 – 加速游戏美术内容生产

游戏行业重度依赖概念设计和美术资源,同时也是对创意和美术内容质量要求最高的行业之一。AI 可能可以带来超越人类自身想象力的一些内容,但抽卡式的创作并不能真正的提升美术管线的生产效率,我们需要使用工具来让 AI 更加精准的生成符合预期的图片。

生花妙笔信手来 – 玩儿转游戏动漫场景

在本篇博客中,我们将为大家介绍在游戏、动漫行业中,使用 ControlNet 高可控输出图片的一些主流的应用场景,包括:1)基于风格化大模型生成游戏/动漫人物;2)使用Reference-only 控制人物细节输出;3)游戏/动漫人物换装;4)多个游戏/动漫人物绘制 5)局部特写/提高图片分辨率。

AIGC 助力电商虚拟试穿新体验

AIGC,即人工智能自动生成内容,是继专业生产内容(PGC)、用户生产内容(UGC)之后的新型内容创作方式。本文我们将探索如何利用 AIGC 助力电商虚拟换装新体验,以创新驱动内容优化,帮助卖家降低拍摄和后期所消耗的资金成本,解放拍摄场地和模特类型,增加设计人员灵感创意,并且自动化电商广告素材生成。

Stable Diffusion WebUI 在电商场景生成 AI 模特搭配服装的方案探索

本文介绍的方案应用场景是针对电商行业,一些电商公司在日常运营工作中,需要处理大量的模特搭配服装的产品图片,这些图片需要电商公司耗费成本去准备且时间周期也比较长。本方案使用 Stable Diffusion WebUI 及相关的扩展组件应用在 Amazon EC2 (本文使用 G4dn 实例) 探索一种可以快速生成AI模特适配服装产品。

生花妙笔信手来 – 基于 Amazon SageMaker 使用 Grounded-SAM 加速电商广告素材生成 [1]

本文主要介绍了在电商广告行业下,通过 Amazon SageMaker 使用 Grounded-SAM 进行营销素材生成。我们详细介绍了,1/ 通过 ControlNet 中的 Canny 模型进行无代码图像编辑,以及2/ 通过 Grounded-SAM(Grounding DINO 和 Segment Anything)利用代码进行图像编辑。此外,针对上一版本方案,新增支持了 ControlNet 模型,并新增支持美西 2 US West(Oregon)区域。