AWS 游戏

利用专门构建的云服务和解决方案,转换游戏工作负载。

最新消息和更新

利用 AWS 打造下一代游戏体验

游戏开发员正在接受全行业范围内的转型,各个工作室正在突破最新技术的边界,并为数千万玩家提供持续更新的游戏体验。 AWS 游戏行业解决方案针对六个解决方案领域调整专门构建的游戏开发功能,包括 AWS 服务、AWS 解决方案和 AWS 合作伙伴,以帮助开发人员构建、运行和发展壮大他们的游戏:云游戏开发游戏服务器实时运营游戏分析游戏安全性以及 AI 和机器学习

优势

专门构建的行业服务和解决方案

AWS 针对六个解决方案领域调整专门构建的游戏开发功能,包括 AWS 服务、AWS 解决方案和 AWS 合作伙伴,以帮助客户构建、运行和发展壮大他们的游戏:云游戏开发、游戏服务器、游戏安全性、实时运营、游戏分析以及 AI 和机器学习。

290 多个游戏开发合作伙伴

通过领先的行业技术合作伙伴(包括 AMD、AppsFlyer、Beamable?Databricks、Epic Games、Incredibuild、NVIDIA、Parsec、Perforce、Slalom、Snowflake 和 Teradici 等 AWS 合作伙伴)以及敬业的 AWS 行业专家和 AWS 专业服务团队,在关键解决方案领域加速提供部署支持。

无与伦比的游戏开发员体验

AWS 拥有 15 年的转型支持经验,服务于众多领先的行业客户,例如 Sony Interactive Entertainment、Epic Games、Gearbox Software、Riot Games、Behaviour Interactive、Warner Bros.Games、Ubisoft、The Pokémon Company International、SundayToz、Redhill Games、Gameloft 和 Kixeye 等等。 

客户案例

客户利用 AWS 推动游戏革新

Epic Games

在所有平台上连接社区

Epic Games 是互动娱乐公司,也是《堡垒之夜》的 3D 引擎技术供应商,《堡垒之夜》是世界上最大的游戏之一,拥有超过 3.5 亿玩家。了解 Epic Games 如何利用 Amazon EC2 等 AWS 服务及时扩展容量并支持远程创建者。

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WB Games
WB Games

WB Games

WB Games 使用 AWS 捕获、提取、分析并对见解采取行动,以帮助开发人员更加敏捷地呈现故事。 

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Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment 正在现代化其现有的基础设施,以使用 AWS 远程渲染视觉图像和效果。

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Gearbox Software
Gearbox Software

Gearbox Software

Gearbox Software 能够使用 AWS 处理其在全球范围内最大的数百万并发玩家发布。 

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Rovio
Rovio

Rovio

Rovio 在 AWS 上使用机器学习来预测并为玩家提供完美的乐趣。

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CAPCOM
CAPCOM

CAPCOM

CAPCOM 使用容器、数据和机器学习快速构建有趣的游戏。

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Gameloft
Gameloft

Gameloft

Gameloft 宣布 LEGO Legacy: Heroes Unboxed 在 AWS 上顺利发布。

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探索用于构建、运行和发展壮大游戏的服务和解决方案

构建

云游戏开发

云游戏开发

为遍布世界各地的分布式团队构建游戏开发管道

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运行

游戏服务器和联网

游戏服务器

使用安全、可调整大小的计算容量在云中大规模运行多人游戏,并利用 AWS 全球基础设施在全球提供低延迟的玩家体验

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Game Security

Game Security

在充分考虑安全性的情况下构建和运营游戏,确保玩家获得有趣、安全的体验

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适用于游戏的数据库

适用于游戏的数据库

不论是积分榜、虚拟商品还是比赛作弊检测,玩家会产生大量需要实时处理、存储和访问的数据。使用 AWS 完全托管式专用数据库实现数据基础设施现代化,以便让玩家满意

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增长

游戏分析

游戏分析

通过游戏分析和大数据解决方案做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家

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AI 和机器学习

人工智能和机器学习

利用人工智能、机器学习和深度学习构建、运行并发展游戏

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实时运营

实时运营

及时为玩家提供最新信息和保持他们的参与度,但要避免停机时间或影响玩家的体验

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AWS 上的解决方案

在 AWS 上永久托管世界游戏的指南

使用 Amazon GameLift 和无服务器后端组件在 AWS 上构建持久世界游戏并托管虚拟世界。

开始使用 »

AWS 游戏技术队列建模者指南

创建全面的游戏玩家行为概况,以进一步了解玩家互动、参与和社交的方式。

入门 »

阅读游戏客户的成功案例并了解后台架构。

借助领先的行业合作伙伴更快地移动

为通过提供解决方案特定的支持帮助客户加速部署,AWS 确定了各个解决方案领域的领先 AWS 游戏合作伙伴。

AppsFlyer

通过使用能够帮助您获取、留住和吸引高价值玩家的整体测量数据和工具,让您的玩家继续玩下去并回到游戏中。

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Cockroach Labs

AWS 上的 CockroachDB 旨在应对流量的大规模增加、实时支持数百万名玩家以及提供完美的游戏体验。

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Databricks

Databricks 是一家数据和 AI 公司。全球的游戏组织依靠 Databricks 的统一开放平台执行数据工程、机器学习和分析。

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Epic 在线服务

Epic 在线服务是一组免费、开放、模块化的在线服务,用于在任何引擎、任何存储、任何平台上开发游戏

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Globant

Globant 在游戏主机、PC、移动和 Web 平台之间扩展世界一流的多平台游戏和服务。

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Incredibuild

无需更改您的代码、工具或流程,即可即时大幅缩短游戏开发编译时间,并优化云成本。

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Perforce 软件

唯一一个版本控制和协作套件,可通过扩展满足游戏开发需求。已被独立小公司以及 20 大 3A 游戏工作室中的 19 家工作室采用

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Slalom

无论是大型工作室还是小型工作室,Slalom 的游戏和分析专家都可以在您下一次发行之前,通过 Amazon QuickSight 轻松地启动您的管道和控制面板

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Spectrum Labs, Inc.

游戏卫士,检测和停止有害行为,以优化玩家体验,发展社区。

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AWS Marketplace

还可以从 AWS Marketplace 获得 AWS 合作伙伴提供的游戏开发员解决方案,这是一个第三方软件、服务和数据的数字目录,可通过它在 AWS 上轻松查找、购买、部署和管理软件。

Epic Unreal Engine

Unreal Engine 在全球范围内无缝提供高保真、沉浸式 3D 体验,无需使用昂贵的硬件和工作站托管/渲染 3D 数据。

AWS Marketplace 上的 Epic Games Unreal Engine »
Beamable

一个易于上手的平台,可直接运行在 Unity 编辑器内。可快速扩展,并轻松为您的游戏添加社交、商业和内容管理功能。

AWS Marketplace 上的 Beamable »
Parsec

AWS VM 上现已预配置 Parsec for Teams,使开发人员能够从任意位置,以接近于零的延迟在云中构建和运行游戏。

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Heroic Labs

Nakama 是一个开源、可扩展的多人游戏服务器和社交后端解决方案,使您能够专注于构建游戏而不是基础设施。

AWS Marketplace 上的 Heroic Labs »

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从各种游戏开发员课程中进行选择、探索进阶指南,或者通过动手实验室培养技能。 

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