Veröffentlicht am: Jan 17, 2018

Damit Spieleentwickler Gameplay-Daten in der AWS Cloud verfolgen, analysieren und archivieren können, bietet AWS die Gaming Analytics-Pipeline, eine Lösung, die automatisch die Dienste bereitstellt und konfiguriert, die notwendig sind, um die Gameplay-Telemetrie in Minuten zu konsumieren und zu analysieren.

Die Gaming Analytics Pipeline ist einfach zu implementieren und kann die Nutzerbindung und Monetarisierung verbessern. Die Lösung zeichnet sich durch schnelle und robuste Datenaufnahme und -verarbeitung, hoch-zuverlässige und dauerhafte Speicherung, einfache, skalierbare Big Data-Dienste und eine sichere Netzwerktopologie aus.

Die Lösung wird bereitgestellt Amazonas Kinesis, AWS Elastic Beanstalk, Amazon Redshift, Amazon S3, und Amazon VPC. Weitere Informationen zu den Preisen finden Sie auf der Website mit den Preisinformationen über alle Services, die Sie in dieser Lösung verwenden. Weitere Informationen zur regionalen Verfügbarkeit finden Sie unter AWS Service-Angebote nach Region. Weitere Informationen zur Gaming Analytics Pipeline finden Sie in der Lösungswebseite.

Das AWS Solutions-Team veröffentlicht bewährte Methoden für die AWS-Architektur und entwickelt standardisierte, automatisierte Lösungen für die Plattform. Unsere Angebote befinden sich derzeit auf derAWS Answers-Website. Dort können Kunden häufig gestellte Fragen nach Kategorien geordnet durchsuchen, um Antworten in Form von kurzen Lösungsvorschlägen oder umfassenden Lösungen zu finden. Dabei handelt es sich um von AWS gründlich geprüfte, automatische und einsatzbereite Referenzinformationen, die auf die spezifischen Geschäftsanforderungen eingehen.