Veröffentlicht am: Feb 10, 2021
Wir freuen uns, heute die allgemeine Verfügbarkeit (GA) eines Updates für Amazon GameLift FleetIQ bekanntzugeben, das es Ihnen als Spieleentwickler ermöglicht, AMD EPYC™-Prozessor-basierte Instances zu verwenden. GameLift ist ein von AWS verwalteter Service für die Bereitstellung, den Betrieb und die Skalierung von dedizierten Servern für Multiplayer-Spiele. Einige der erfolgreichsten Spieleunternehmen der Welt, darunter Ubisoft, Gameloft und N3TWORK, vertrauen darauf. Mit diesem Update fügt GameLift FleetIQ AMD-EPYC-Instance-Familien hinzu, sodass Spieleentwickler mehr Servertypen zur Auswahl haben und trotzdem das gleiche kostengünstige Spielerlebnis mit geringer Latenzzeit bereitstellen können.
Im Jahr 2020 haben wir GameLift FleetIQ aktualisiert, um Entwicklern die Möglichkeit zu geben, kostengünstige GameLift-Server in ihren AWS-Konten zu starten und die Server bei ihren bestehenden Spieleserver-Verwaltungssystemen zu registrieren, um schrittweise Live-Spiele zu migrieren, In-Game-Events zu ermöglichen oder containerisierte Spiele auf AWS bereitzustellen. Im Laufe der Jahre haben wir kontinuierlich Kundenfeedback gesammelt, um GameLift zu einer noch besseren Alternative zu On-Premise-Implementierungen zu machen, wobei Kosteneinsparungen, niedrige Latenzzeiten und erhöhte Flexibilität immer wieder thematisiert wurden. Mit der Unterstützung von AMD-Instances gibt Ihnen GameLift jetzt die Möglichkeit, einen neuen Instance-Typ auszuwählen, der für Sie am besten geeignet ist, darunter:
- C5a-, M5a- und R5a-Instances powered by AMD EPYC™-Prozessoren. Zu den Instances gehören: c5a.large, c5a.xlarge, c5a.4xlarge, c5a.8xlarge, m5a.large, m5a.xlarge, m5a.2xlarge, m5a.4xlarge, m5a.8xlarge, m5a.12xlarge, m5a.16xlarge, m5a.24xlarge, r5a.large, r5a.xlarge, r5a.2xlarge, r5a.4xlarge, r5a.8xlarge, r5a.12xlarge, r5a.16xlarge, r5a.24xlarge.
- Bis zu 10 % geringere Kosten gegenüber vergleichbaren Instances. Konkret bieten die C5a-Instances ein führendes x86-Preisleistungsverhältnis durch die Kombination von Hochleistungsdatenverarbeitung mit bis zu 10 % geringeren Kosten gegenüber vergleichbaren Instances.
- Mehr Flexibilität beim Einsatz von GameLifts kostengünstigen Servern. Ohne den Code Ihres Spieleservers zu ändern, können Sie die gleiche Anzahl von Spielern unterstützen und zuverlässige, konsistente Spielerlebnisse bieten, während Sie von den Kosteneinsparungen profitieren
Das GameLift FleetIQ-Update ist in 14 AWS-Regionen verfügbar, darunter USA Ost (Nord-Virginia und Ohio), USA West (Oregon und Nordkalifornien), Zentral-Kanada (Montreal), Südamerika (Sao Paulo), EU-Mitte (Frankfurt), EU-West (London und Irland), Asien-Pazifik-Süd (Mumbai), Asien-Pazifik-Nordost (Seoul und Tokio) und Asien-Pazifik-Südost (Singapur und Sydney).
Um mehr zu erfahren, sehen Sie sich die GameLift FleetIQ-Dokumentation an oder besuchen Sie die GameLift-Produktseite.