Veröffentlicht am: Feb 28, 2022
Wir freuen uns, drei Updates für FlexMatch von Amazon GameLift, einen Managed Service von Amazon Web Services (AWS), ankündigen zu können. GameLift FlexMatch wurde 2017 als Funktion eingeführt, die einen leistungsstarken Matchmaking-Algorithmus und flexible, vom Entwickler definierte Regeln verwendet, um qualitativ hochwertige Übereinstimmungen im AWS-Maßstab zu erstellen.
Die heutigen Updates erweitern die bestehende Matchmaking-Funktionalität, die es Kunden ermöglicht, ausgeglichenere Spielerteams mit größerer Präzision zu erstellen. Die drei Updates sind wie folgt:
- Unterstützung für zusammengesetzte Regeln. Das heutige Verhalten eines FlexMatch-Matchmaker-Regelsatzes sieht vor, dass alle Regeln wahr sein müssen, um eine Übereinstimmung zu bilden. Effektiv bedeutet dies, dass alle Regeln den logischen Operator „AND“ verwenden. Mit zusammengesetzten Regeln sind komplexere Konstrukte möglich. FlexMatch unterstützt jetzt zusätzlich zu „AND“ die folgenden zusätzlichen logischen Operatoren: „OR“, „NOT“ und „XOR“.
- Längere Stringlisten. Kunden können verschiedene Spielerattribute an FlexMatch übergeben, z. B. Zahlen, Zeichenfolgen oder eine Liste von Zeichenfolgen. Stringlisten sind derzeit auf 10 Strings begrenzt. Mit dem heutigen Update wird dieses Limit auf 100 erhöht. Ein häufiger Anwendungsfall von Kunden ist die Verwendung der Stringliste als „Blockliste“ für Spieler. Anstatt nur 10 Spieler zu blockieren, können Sie jetzt bis zu 100 blockieren.
- Flexiblere Teamauswahl. „Eigenschaftsausdrücke“ von FlexMatch werden verwendet, um logische Operationen mit Spielerattributen in Bezug auf die Teamauswahl durchzuführen. Zuvor konnten sie nur für ein oder alle Teams gelten. Mit dem heutigen Update können Sie Eigenschaftsausdrücke verwenden, um mehr als ein Team anzusprechen, ohne alle Teams ansprechen zu müssen.
Zur Erinnerung: GameLift ist in 82 Instance-Typen und 23 Regionen erhältlich, sodass Sie den Instance-Typ und die Geographie auswählen können, die für Ihr Spiel am besten geeignet sind. Öffentliche Regionen umfassen: USA Ost (Ohio und Nord-Virginia), USA West (Nordkalifornien und Oregon), Afrika (Kapstadt), Asien-Pazifik (Hongkong, Mumbai, Seoul, Singapur, Sydney und Tokio), Kanada (Zentral), China (Peking) von Sinnet betrieben, und China (Ningxia) von NWCD betrieben, Europa (Frankfurt, Irland, London, Mailand, Paris und Stockholm), Naher Osten (Bahrain), Südamerika (São Paulo).
Weitere Informationen erhalten Sie in unserem Blog, in den Versionshinweisen zu GameLift und auf der Produktseite für GameLift.