Veröffentlicht am: Nov 29, 2022
Heute kündigt AWS AWS SimSpace Weaver an, einen neuen, vollständig verwalteten Compute-Service, mit dem Sie umfangreiche räumliche Simulationen in der Cloud bereitstellen können. Mit SimSpace Weaver können Sie nahtlose virtuelle Welten mit Millionen von Objekten erstellen, die in Echtzeit miteinander interagieren können, ohne die Backend-Infrastruktur verwalten zu müssen.
In der Vergangenheit waren räumliche Simulationen im Allgemeinen auf einen einzigen Server beschränkt. Dies schränkte die Anzahl und Komplexität der dynamischen Einheiten ein, die Entwickler in ihre Simulationen einbauen konnten. Mit SimSpace Weaver können Sie die Simulationswelt in kleinere, diskrete räumliche Bereiche aufteilen und die Aufgabe der Ausführung des Simulationscodes auf mehrere Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2)-Instances verteilen. SimSpace Weaver stellt automatisch die gewünschte Anzahl von EC2-Ressourcen bereit, vernetzt diese und sorgt für eine synchronisierte Simulationszeit im verteilten Cluster. Es verwaltet die Komplexität der Datenreplikation und des Objekttransfers über Amazon EC2-Instances hinweg, sodass Sie mehr Zeit für die Entwicklung von Simulationscode und -inhalten aufwenden können. Mit SimSpace Weaver können Sie Ihre eigene Simulations-Engine oder gängige Drittanbieter-Tools wie Unity und Unreal Engine 5 verwenden.
Zur schnellen Iteration des Simulationscodes können Sie die lokale Entwicklungsumgebung SimSpace Weaver verwenden, um auf Ihrer Hardware zu testen. Die lokale Umgebung nutzt dieselben SimSpace Weaver APIs wie der Cloud-Service, so dass Sie bei der Skalierung auf AWS übergehen können, ohne den Code ändern zu müssen.
SimSpace Weaver ist in folgenden AWS-Regionen verfügbar: USA Ost (Nord-Virginia), USA Ost (Ohio), USA West (Oregon), Asien-Pazifik (Singapur), Asien-Pazifik (Sydney), Europa (Frankfurt), Europa (Irland) und Europa (Stockholm).
Weitere Informationen und erste Schritte finden Sie unter AWS SimSpace Weaver.