Überspringen zum Hauptinhalt

Amazon GameLift Servers

Features von Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers ermöglicht es Ihnen, die anspruchsvollsten Spiele der Welt zu entwickeln und zu skalieren. Mit vorausschauender Skalierung von Spielservern, Sicherheit auf Unternehmensebene und Matchmaking für die größten Zuschauermengen sorgt Amazon GameLift Servers dafür, dass am Tag der Veröffentlichung keine Ungewissheit herrscht.

Gründe für Amazon GameLift Servers

Gaming setup with a keyboard, headphones, controllers, and a mouse, tinted in purple light.

Spieleentwicklung beschleunigen

Iterieren Sie schnell mit Amazon GameLift Servers Anywhere, das es Ihnen ermöglicht, Änderungen an Ihrer Spieleserverlogik in Sekundenschnelle bereitzustellen, zu validieren und zu testen.

Patch ohne Ausfallzeiten 

Halten Sie die Spieler online und engagiert mit Patches ohne Ausfallzeiten auf Ihren Spieleservern. Migrieren Sie Spieler mithilfe der Alias- und Warteschlangen-Features von Amazon GameLift Servers nahtlos auf neue Spieleserverversionen.

Lokale iterative Entwicklung 

Registrieren Sie Ihre lokale Entwicklungsumgebung bei Amazon GameLift Servers. Kompilieren und testen Sie Aktualisierungen Ihrer Spieleserverlogik, indem Sie Spielesitzungsanfragen an Amazon GameLift Servers senden. Diese Anfragen werden an Ihre lokale Entwicklungsumgebung weitergeleitet, so dass Sie Haltepunkte festlegen und in Echtzeit debuggen können. Sobald die Amazon GameLift-Server bereit sind, werden Ihre Updates an Spieler in bis zu 26 Regionen und 9 lokalen Zonen verteilt.

Mit flexiblen Containern entwickeln

Container packen die gesamte Laufzeitumgebung zusammen – den gesamten Code, die Abhängigkeiten und die Konfigurationsdateien, die für den Betrieb des Spielservers benötigt werden. Mit Containern können Spieleentwickler Spieleserver-Builds nahtlos zwischen ihren lokalen Computern verschieben, um sie zu testen, Umgebungen zu testen und Produktionsbereitstellungen On-Premises oder in der Cloud bereitzustellen, ohne sich Gedanken über fehlende Abhängigkeiten oder Konfigurationsabweichungen machen zu müssen. Container ermöglichen auch eine effiziente Nutzung von Ressourcen, indem mehrere isolierte Spieleserver auf demselben Host-Computer ausgeführt werden. Insgesamt vereinfacht die Containerisierung den Bereitstellungsprozess, ermöglicht konsistente sichere Umgebungen und optimiert die Ressourcennutzung für Spieleserver-Builds in der Cloud oder in On-Premises-Rechenzentren.

Digital devices including a laptop, tablet, and smartphone surrounded by glowing icons and graphs on a purple gradient background.

Infrastrukturkosten einsparen

Senken Sie die Infrastrukturkosten, indem Sie Amazon-EC2-Spot-Instances oder AWS-Graviton-Instances mit bis zu 20 % besserem Preis-Leistungs-Verhältnis verwenden, oder bringen Sie Ihre eigene On-Premises-Rechenleistung mit AWS in die Cloud. Sparen Sie Kosten mit dem intelligenten Auto-Scaling-Algorithmus von Amazon GameLift Servers, der nach Spitzenzeiten hoch- und herunterskaliert.

Spot Instances 

Holen Sie sich die gleiche Leistung wie bei On-Demand-Spieleservern mit Einsparungen von bis zu 70 %. Wählen Sie aus mehr als 100 unterstützten Compute-Instance-Typen von Amazon GameLift Servers, mit denen Sie die ideale Kombination aus CPU, Arbeitsspeicher und Netzwerk für Ihr Spiel auswählen können. Alle Amazon-GameLift-Servers-Instances verfügen über Enhanced Networking und somit über eine deutliche höhere PPS-Leistung (Packet per Second) und eine gleichmäßigere Netzwerkleistung. Das bedeutet geringere Latenzen und ein konsistenteres Spielerlebnis.

Graviton-Instances

Amazon GameLift Servers unterstützt die neueste Generation von rechenoptimierten AWS-Graviton-Instances. Graviton-Instances bieten Einsparungen von bis zu 20 % im Vergleich zu vergleichbaren x86-basierten Amazon-EC2-Instances. Graviton-Instances eignen sich selbst für die anspruchsvollsten latenzempfindlichen Workloads und bieten gleichzeitig erhebliche Preis-/Leistungsvorteile.

Hybride Topologien

Kombinieren Sie die Rechenleistung mehrerer Anbieter, einschließlich AWS, anderer Cloud-Anbieter und On-Premises. Bringen Sie Ihre eigene Spieleserverkapazität mit und wechseln Sie bei Bedarf in die AWS Cloud. Amazon GameLift Servers verwaltet Sitzungen, Serverauswahl und Skalierung von einer einzigen Verwaltungsebene aus.

A person wearing headphones raises their arms in victory while sitting in front of a glowing computer screen, surrounded by a dreamy, purple-hued atmosphere.

Mit Zuversicht starten

Spieleinführungen, Events und die Verbreitung von Viren können zu plötzlichen Nachfragespitzen führen. Seien Sie sicher, dass Ihre Spieler Ihr Spiel wie gewünscht genießen können, auch unter den unvorhersehbarsten Umständen.

Globale Abdeckung

Latenz und Reichweite sind entscheidend für ein fantastisches Spielerlebnis. Stellen Sie Spieleserver auf der ganzen Welt auf einer zuverlässigen AWS-Infrastruktur in 26 Regionen und 9 lokalen Zonen auf 5 Kontinenten bereit. Seien Sie überall, wo Ihre Spieler sind, und bieten Sie ihnen Spielerlebnisse mit niedriger Latenz und einer Verfügbarkeit von 99,99 %.

Konzipiert für den Spielmaßstab 

Amazon GameLift Servers kann Tausende von Spieleservern gleichzeitig starten und ungenutzte Server genauso schnell stoppen. Autoscaling verhindert, dass Spieler warten müssen, indem sie schnell auf die steigende Nachfrage der Spieler reagiert und schnell wieder herunterskaliert, um Kosten zu sparen. Sie müssen keine Spitzenkapazität im Voraus bereitstellen oder dafür bezahlen, sondern zahlen Sie nur für das, was Sie nutzen.

Zuverlässige und sichere Infrastruktur 

Sicherheit und Zuverlässigkeit sind am Tag der Markteinführung wichtig. Amazon GameLift Servers bietet eine Verfügbarkeit von 99,99 %, was bedeutet, dass Spieler Ihrem Spiel beitreten und dort bleiben, sobald sie verbunden sind, auch bei unvorhersehbaren Verkehrsspitzen.

Einsichte, Überwachung und Debugging 

Amazon GameLift Servers bietet Dashboards zur Überwachung der Leistung Ihres Spiels, einschließlich Echtzeitdaten zu Spieleranforderungen, Serverkapazität und -zustand, CPU- und Speicherauslastung. Sie können auch mit Amazon CloudWatch Betriebsalarme erstellen. Amazon GameLift Servers sammelt automatisch Spieleserverprotokolle zum Abrufen und Überprüfen, sodass Sie wissen, wie sich Ihre Spieleserver auf Ihr Spielerlebnis und Ihre Kosten auswirken. Verbinden Sie sich entweder über SSM/SSH (Linux) oder Remote Desktop Protocol (Windows) direkt mit einzelnen Amazon-GameLift-Servers-Spieleservern.

DDoS-Schutz

Amazon GameLift Servers wurde entwickelt, um Ihre Spieleserver über AWS Shield vor Distributed-Denial-of-Service (DDoS) -Angriffen auf Netzwerk- und Transportebene zu schützen. Dies ist ohne zusätzliche Kosten enthalten. Weitere Informationen zum Schützen von Spieleservern vor DDoS-Angriffen.

Matchmaking für die größten Menschenmengen 

Mit Amazon GameLift Servers FlexMatch können Sie bis zu 200 Spieler zusammenbringen und zu einer einzigen Spielsitzung verbinden, basierend auf benutzerdefinierten Matching-Regeln, die Sie definieren. Wenn Sie das Matchmaking anhand von Spieler-Skills, Latenzen oder benutzerdefinierten Kriterien aufbauen möchten, ist dies mit der einfachen und zugleich leistungsstarken Regelsprache von FlexMatch schnell und zuverlässig möglich. Sie können FlexMatch mit den übrigen Amazon-GameLift-Servers-Spieleservern oder alleine verwenden.

A stylized illustration of a person wearing headphones, raising their fists in celebration, with a computer in the foreground and vibrant purple tones in the background.

Mit bestehenden Systemen integrieren

Bringen Sie Ihre eigenen Entwicklertools mit und integrieren Sie sie direkt in Amazon GameLift Servers. Mit den Game-Engine-Plugins für Unity und Unreal Engine können Sie in wenigen Minuten loslegen oder SDKs verwenden, die für C++, C# und Go verfügbar sindÜberwachen und optimieren Sie die Workloads der Spieleserver mithilfe von integrierten und benutzerdefinierten Telemetriemetriken mithilfe von Tools wie Amazon Managed Service for Prometheus und Amazon Managed Grafana.

Spiele-Engines

Amazon GameLift Servers bietet Plugins für wichtige Game-Engines wie Unreal und Unity, und SDKs sind für O3DE und benutzerdefinierte Engines verfügbar, die auf C#, C++ und Go entwickelt wurden.

Plattformen

Amazon GameLift Servers unterstützt alle wichtigen Plattformen und Geräte, einschließlich PC-, PlayStation-, Xbox-, Nintendo-, Mobil-, Web- und AR/VR-Headsets. Ermöglichen Sie Crossplay, indem Sie Spieler auf verschiedenen Plattformen mithilfe von Amazon GameLift Servers auf dieselben Spieleserver setzen.

Backends für Spiele

Integrationen mit beliebten Spiele-Backends wie Pragma, Heroic Labs/Nakama und AccelByte machen es einfach, mit Amazon GameLift Servers betriebene Spieleserver mit nur einem Knopfdruck hinzuzufügen.

DevOps-Tools

Verwenden Sie Cloud-unabhängige DevOps-Tools wie Terraform und Pulumi, die von AWS Cloud Control unterstützt werden, um Amazon GameLift Servers bereitzustellen und in den Rest Ihres Backends zu integrieren.

Spieleanalytik

Amazon GameLift Servers lässt sich problemlos in Ihre Spielanalyselösung integrieren, einschließlich Datadog, Databricks und anderen.

Überwachung

Amazon GameLift Servers ist in Amazon CloudWatch integriert, um die Serverleistung und die Infrastrukturnutzung zu überwachen. Überwachen Sie die Leistung auf Instanzebene und spielespezifisch mithilfe von integrierten und benutzerdefinierten Telemetriemetriken, um tiefere Einblicke zu erhalten.

Nahtlose Integration mit AWS-Services

Nutzen Sie die Vorteile der AWS-Services ohne zusätzlichen Aufwand. Amazon-GameLift Servers lässt sich nahtlos mit Services wie AWS Shield, Elastic Container Service und Amazon CloudWatch kombinieren, sodass Sie weniger Zeit mit der Integration verbringen müssen und sich stattdessen auf die Entwicklung Ihres Spiels konzentrieren können.