Riot Games in AWS
VCT-Hackathon: eSports-Manager-Herausforderung
AWS und VALORANT haben den Hackathon zur eSports-Manager-Herausforderung gestartet! Mithilfe der generativen KI-Funktionen von Amazon Bedrock und offiziellen eSports-Daten haben die Teilnehmer die Möglichkeit, einen LLM-gestützten digitalen Assistenten zu erstellen, der Teams zusammenstellt und Fragen zu VALORANT-eSports-Spielern beantwortet. Stellen Sie Ihre Fähigkeiten auf die Probe, indem Sie sich hier registrieren.
Riot Games: Unterstützt von AWS
Verbesserung des Fan-Erlebnisses
Riot arbeitet mit AWS zusammen, um die Übertragungen seiner globalen esports-Events während jeder Wettkampfsaison für LoL Esports, die VALORANT Champions Tour (VCT) Esports und Teamfight Tactics (TFT) zu verbessern. Ähnlich wie bei den detaillierten Statistiken, die großen globalen Sportligen zur Verfügung gestellt werden, nutzt Riot das breite Portfolio an Cloud-Funktionen von AWS, um den Fans die neuen Einblicke und Erlebnisse zu bieten:
Produktion für eine globale Fangemeinde
Riot und AWS teilen die Vision, eSport den Fans zugänglich zu machen, egal wo sie leben, wie sie zuschauen oder welche Sprache sie sprechen. Um dies zu erreichen, führt Riot Games Remote Broadcast Center powered by AWS ein, eine Reihe von Cloud-First-Remote-Broadcast-Centern (RBC), die AWS-Technologien nutzen. Diese Einrichtungen werden Riots aktuelle und zukünftige Ambitionen unterstützen, das Unterhaltungserlebnis in zahlreichen Bereichen neu zu definieren, zusätzlich zu eSport und Analytik/Statistiken wie Musikproduktion, Animation und Spieleentwicklung.
Gameplay transformieren
Die Nutzung der Services von AWS ist ein Schlüsselelement für die Fähigkeit von Riot, den Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Riot ging eine Partnerschaft mit AWS ein, um die Infrastruktur von Riot zu unterstützen, einschließlich der neuen globalen Inhaltsfabriken, in denen Riots eSports, Musikproduktion, Analysen, Statistiken und Animationen veröffentlicht werden.
Generative KI verändert den Sport
Von Startups bis hin zu Sport-Franchise-Unternehmen vertrauen Unternehmen auf AWS, wenn es um Innovationen mit generativer künstlicher Intelligenz geht.
Mit dem Ziel, das spielerorientierteste Spieleunternehmen der Welt zu werden
✔ Riot Games steht hinter führenden globalen eSports-Unternehmen League of Legends eSports (LoL Esports), VALORANT eSports und Teamfight Tactics (TFT)
✔ League of Legends (LoL) ist seit über 10 Jahren eines der meistgespielten Spiele der Welt. Insgesamt werden pro Jahr über 160 Milliarden Stunden mit LoL verbracht.
✔ Riot ging eine Partnerschaft mit AWS ein, um die Infrastruktur von Riot zu unterstützen, einschließlich der neuen globalen Inhaltsfabriken, in denen Riots eSports, Musikproduktion, Analytik, Statistiken und Animationen veröffentlicht werden.