Publicado en: Dec 18, 2018
Nos complace anunciar la disponibilidad de Lumberyard Beta 1.17, que cuenta con más de 70 actualizaciones de los flujos de trabajo con segmentos, lo que ayuda a los desarrolladores de juegos a hacer más cosas, más rápidamente. Esta versión incluye:
- Mejor visualización de la anulación de segmentos: ahora, al usar Entity Outliner, obtiene una cola de imágenes visuales rápida donde ha realizado los cambios. Los cambios en una entidad del segmento ahora quedan resaltados en naranja para notificarlo rápidamente que algo se ha editado y se debe guardar o revertir.
- Edición de segmentos de WYSIWYG: manipule segmentos arrastrando y soltando entidades unas sobre otras o sacándolas de un segmento para eliminarlas. Este flujo de trabajo más intuitivo lo ayudará a trabajar más rápido y a realizar tareas que habrían requerido varios clics en el pasado.
- Detalles sobre las ediciones del cuadro de diálogo guardado: si hace clic en la opción Advanced Save (guardar avanzado), verá todos los detalles. Si está trabajando con muchos segmentos, ahora hay controles de filtro que lo ayudan a predeterminar las entidades agregadas o eliminadas.
- Opciones actualizadas de búsqueda o filtrado de Entity Outliner: ahora hay opciones para ordenar alfabéticamente de manera ascendente o descendente con teclas de alternancia adicionales para desplazarse a un sector seleccionado o expandir la jerarquía.
- Estado Editor Only: establezca una entidad como solo editor y no se mostrará en el juego ni en el tiempo de ejecución. Esto es útil cuando se trabaja entre disciplinas o equipos y se colocan marcadores que guían a los desarrolladores en los cambios o las áreas que necesitan abordar la iluminación.
Para comenzar a usar Amazon Lumberyard, visite el sitio web de Lumberyard y descargue la aplicación. Si desea obtener más información sobre las nuevas características de Lumberyard, mire nuestros tutoriales, visite los foros o lea nuestra documentación.
Visite el blog de Amazon Lumberyard para obtener más información.