Publicado en: Dec 1, 2022
La disponibilidad general (GA) de Amazon GameLift Anywhere desvincula la administración de sesiones de juegos de los recursos informáticos subyacentes. Durante la fase de desarrollo del juego, los desarrolladores necesitan recursos informáticos instantáneos para implementar, probar e iterar sus compilaciones de juegos de forma continua. Además, los clientes a menudo tienen contratos de bare-metal en curso o servidores locales de juegos y necesitan la flexibilidad para usar su infraestructura existente con servidores en la nube.
Amazon GameLift es una solución completamente administrada que le permite gestionar y escalar servidores que se usan exclusivamente para juegos para aquellos juegos con múltiples usuarios basados en sesiones. Con esta nueva versión, los clientes ahora pueden registrar e implementar cualquier hardware, incluidas sus propias estaciones de trabajo locales, bajo un componente lógico llamado Anywhere Fleet. Los clientes pueden usar Anywhere Fleet de la misma manera que una flota administrada de Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) conectándose a los servicios GameLift FlexMatch y Queue en la nube a través de llamadas a las API. Amazon GameLift Anywhere permite a los desarrolladores iterar compilaciones de juegos más rápidamente y administrar sesiones de juegos en cualquier infraestructura de alojamiento en servidores, bajo una única solución administrada.
Para obtener más información sobre GameLift Anywhere, consulte los siguientes recursos: