Publié le: Mar 17, 2021

Aujourd’hui, nous sommes très heureux d’annoncer la disponibilité générale d’une mise à jour d’Amazon GameLift qui accroît la couverture mondiale pour les développeurs, tout en offrant des expériences de jeu à faible latence et fluides aux joueurs du monde entier. Approuvé par certaines des entreprises les plus reconnues au monde du secteur des jeux vidéo telles que Gungho et Ubisoft, GameLift déploie, exploite et adapte la disponibilité des serveurs dédiés pour les jeux multi-joueurs. Grâce à cette mise à jour, vous, en tant que développeur de jeux, pouvez désormais compter sur 6 nouvelles régions (21 disponibles contre 15 auparavant), tout en profitant également de meilleures performances avec une gestion de flotte simplifiée.  

Pour les jeux multi-joueurs, les joueurs exigent des temps d’attente faibles ainsi qu’une expérience de jeu fluide, quel que soit l’endroit où ils jouent dans le monde. Pour proposer une expérience optimale, vous devez disposer les joueurs dans les régions les plus proches d’eux. En plus de vous offrir plus de régions, nous avons également réduit la complexité de création et de gestion des flottes séparées. Ainsi, vous n’avez qu’à créer et charger une seule fois, dupliquer, puis déployer dans plusieurs régions. Grâce à cette mise à jour, les flottes multi-régions ne vous permettent pas seulement de proposer une meilleure expérience aux joueurs dans plus de régions, mais elles accélèrent aussi la mise sur le marché et réduisent les coûts de par une configuration simplifiée. Pour en savoir plus sur les flottes multi-joueurs, consultez notre blog.

En résumé, avec les flottes multi-joueurs, vous pouvez :

  • Proposer une latence de jeu faible grâce à une couverture mondiale élargie. Avec 21 régions maintenant disponibles au lieu de 15, disposez les joueurs au plus près de là où ils jouent pour garantir une expérience fluide. Parmi les 6 nouvelles régions figurent : UE (Milan, Paris et Stockholm), Afrique (Le Cap), Moyen-Orient (Bahreïn) et Asie-Pacifique (Hong Kong).
  • Construire une fois et déployer partout. Simplifiez la gestion de flotte en créant et chargeant vos créations une seule fois, répliquez et déployez dans plusieurs régions. Parmi les régions clés prenant en charge cette gestion de flotte simplifiée figurent : USA Est (Virginie du Nord), USA Ouest (Oregon), UE (Francfort et Irlande) et Asie-Pacifique (Séoul, Sydney et Tokyo).
  • Accéder à une console plus simple d’utilisation. Il est maintenant plus facile d’analyser les métriques. Auparavant, il vous fallait regrouper plusieurs métriques de flotte à travers plusieurs régions. Désormais, avec une dimension locale, toutes les métriques sont regroupées. Ainsi, vous pouvez accéder et afficher les métriques pour tous les emplacements depuis la région de la flotte.

Pour rappel, GameLift est disponible dans les 21 régions publiques suivantes : USA Est (Ohio et Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord et Oregon), Afrique (Le Cap), Asie-Pacifique (Hong Kong, Mumbai, Séoul, Singapour, Sydney et Tokyo), Canada (Centre), UE (Francfort, Irlande, Londres, Milan, Paris et Stockholm), Moyen-Orient (Bahreïn), Amérique du Sud (Sao Paulo) et Chine (Beijing) gérée par Sinnet. 

Pour en savoir plus, lisez notre blog, consultez les notes de mise à jour de GameLift ou explorez la page produit de GameLift.