Publié le: Jun 30, 2021
Nous sommes heureux d'annoncer une mise à jour d'Amazon GameLift, un service géré AWS.. Avec la confiance que lui accorde les entreprises de jeux les plus célèbres au monde, comme Wargaming, Metalhead Software et Illfonic, GameLift FlexMatch a été lancé en 2017 en tant que fonctionnalité utilisant un puissant algorithme de matchmaking et des règles souples définies par les développeurs, pour créer des correspondances de haute qualité à l'échelle d'AWS.
Lorsqu'ils jouent à des jeux multijoueurs, les joueurs s'attendent à trouver rapidement des jeux compétitifs et amusants. Pour permettre aux joueurs de ressentir cette excitation, un bon intermédiaire doit regrouper ensemble les joueurs en fonction de leurs qualités, notamment le niveau de compétence, le style de jeu et la latence. Souvent, les joueurs sont regroupés dans des grandes rencontres (> 40 joueurs) ou dans des rencontres plus petites (jusqu'à 40 joueurs). Après avoir parlé avec nos clients, nous proposons plusieurs mises à jour qui permettront d'obtenir des équipes de joueurs plus homogènes, mieux assorties et moins fragmentées. Nous ajoutons un nouveau type de règle, appelé BatchDistance. Il permet de spécifier une chaîne ou un attribut numérique, ce qui offre de nombreux avantages.
Pour les grandes rencontres (> 40 joueurs), plutôt que de répartir uniformément les joueurs uniquement selon leurs compétences, vous obtenez désormais la même répartition en fonction du niveau des compétences, des modes et des cartes. En tant que développeur, vous pouvez :
- Vous assurer que chaque joueur participant à la rencontre soit dans un groupe compétent, et ainsi regrouper les meilleurs joueurs ayant les mêmes compétences dans le même groupe
- Regrouper plusieurs attributs numériques, tels que la ligue ou le style de jeu
- Créer des groupes en fonction des attributs de chaîne, y compris la carte, le mode de jeu, et bien plus encore
- Créer des extensions au fil du temps. Par exemple, les développeurs souhaitent, idéalement, que les niveaux des compétences des joueurs se situent dans une fourchette de 10 niveaux. Cependant, plus un joueur attend, plus le niveau des compétence pour participer à une rencontre est élevée.
- Remarque : pour une rencontre de moins de 40 joueurs, vous profiterez également de règles simplifiées.
Pour rappel, GameLift est disponible dans 64 types d'instances et 21 régions publiques, ce qui vous permet de choisir le type d'instance et la zone géographique qui conviennent le mieux à votre jeu. Les régions publiques comprennent : USA Est (Ohio et Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord et Oregon), Afrique (Le Cap), Asie-Pacifique (Hong Kong, Mumbai, Séoul, Singapour, Sydney et Tokyo), Canada (Centre), UE (Francfort, Irlande, Londres, Milan, Paris et Stockholm), Moyen-Orient (Bahreïn), Amérique du Sud (Sao Paulo) et Amazon Web Services Chine (Beijing) gérée par Sinnet.
Pour en savoir plus, consultez la documentation GameLift FlexMatch.