Publié le: Aug 25, 2022

Aujourd'hui, nous sommes très heureux d'annoncer la disponibilité générale d'une mise à jour d'Amazon GameLift qui étend la prise en charge des AWS Local Zones, ce qui accroît la couverture pour les développeurs de jeux, tout en offrant des expériences de jeu à faible latence et fluides aux joueurs. Grâce à cette mise à jour, les développeurs de jeux peuvent exploiter 8 nouvelles zones locales à Chicago, Houston, Dallas, Kansas City, Denver, Atlanta, Los Angeles et Phoenix.

Les AWS Local Zones sont un type de déploiement d'infrastructures qui étend les régions AWS afin de placer des services de calcul, stockage, base de données, etc. en périphérie du cloud, à proximité de grands centres informatiques et industriels. Cela permet aux développeurs de déployer des jeux qui nécessitent une latence de quelques millisecondes plus près des utilisateurs finaux ou des centres de données sur site. La grande majorité des clients AWS expérimentent la faible latence requise pour prendre les performances des jeux en charge en les lançant dans les régions AWS (il s'agit d'emplacements géographiques dans le monde entier où AWS rassemble des centres de données pour servir des clients dans des zones de disponibilité AWS locales). Toutefois, pour les jeux qui nécessitent une latence ultra-faible (p. ex. : jeux en temps réel à distance, réalité virtuelle et augmentée, etc.), les développeurs ont besoin d'une infrastructure AWS plus proche des joueurs, afin de prendre en charge une expérience de jeu plus réactive.

En plus de la mise à jour de la prise en charge des AWS Local Zones, nous ajoutons de nouveaux types d'instances qui sont expressément prises en charge dans les diverses régions des zones locales, y compris les instances de type C5d et R5d. De plus, nous ajoutons la prise en charge des types d'instances de prochaine génération C6a et C6i. Les instances Amazon EC2 C6i sont alimentées par des processeurs Intel Xeon Scalable de 3e génération et offrent un rapport prix/performance jusqu'à 15 % supérieur par rapport aux instances C5, et ce sur une large gamme de charges de travail. Elles sont idéales pour les jeux multijoueurs hautement évolutifs. Le prix à jour est indiqué dans la page de tarification de GameLift ainsi que dans le calculateur de prix AWS.

Grâce aux dernières mises à jour, les développeurs peuvent désormais :

  • Créer, mettre à jour ou supprimer des emplacements de zone locale.
  • Créer une file d'attente qui a les emplacements de zone locale pour destination.
  • Créer une mise en relation qui a les emplacements de zone locale pour destination.
  • Afficher les zones locales comme une autre région dans la sélection déroulante de la console AWS

Amazon GameLift est disponible dans les régions suivantes : USA Est (Ohio et Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord et Oregon), Afrique (Le Cap), Asie-Pacifique (Hong Kong, Mumbai, Séoul, Singapour, Sydney, Osaka et Tokyo), Canada (Centre), EU (Francfort, Irlande, Londres, Milan, Paris et Stockholm), Moyen-Orient (Bahreïn), Amérique du Sud (São Paulo), AWS Chine (Beijing) gérée par Sinnet et AWS Chine (Ningxia) gérée par NWCD, et à présent disponible dans 8 zones locales à Chicago, Houston, Dallas, Kansas City, Denver, Atlanta, Los Angeles et Phoenix.