Publié le: Dec 1, 2022
La disponibilité générale (GA) d'Amazon GameLift Anywhere dissocie la gestion des sessions de jeu des ressources informatiques sous-jacentes. Pendant la phase de développement d'un jeu, les développeurs ont besoin de ressources informatiques instantanées pour déployer, tester et itérer leurs jeux en permanence. Par ailleurs, les clients ont souvent des contrats de type « bare-metal » en cours ou des serveurs de jeux locaux et ont besoin de suffisamment de flexibilité pour exploiter leur infrastructure existante avec des serveurs cloud.
Amazon GameLift est une solution entièrement gérée qui vous permet de gérer et de mettre à l'échelle des serveurs de jeux dédiés pour vos parties de jeu multijoueur en session. Avec cette nouvelle version, les clients peuvent désormais enregistrer et déployer n'importe quel matériel, y compris leurs propres stations de travail locales, dans le cadre d'une construction logique appelée « flotte Anywhere ». Les clients peuvent utiliser leur flotte Anywhere de la même manière qu'une flotte Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) gérée, en se connectant à GameLift FlexMatch et aux services de file d'attente dans le cloud via des appels API. Amazon GameLift Anywhere permet aux développeurs d'itérer plus rapidement les constructions de jeux et de gérer les sessions de jeu sur n'importe quelle infrastructure d'hébergement de serveurs dans le cadre d'une solution gérée unique.
Pour en savoir plus sur GameLift Anywhere, consultez les ressources suivantes :