Inserito il: May 11, 2018

Siamo felici di annunciare la disponibilità di Lumberyard 1.14. Con più di 200 miglioramenti, correzioni e nuove funzionalità, questa release include un aggiornamento importante all’ambiente di scripting visuale del motore di gioco, nuovi componenti e altro ancora. Alcuni highlights includono:

  • Gestione variabili (Script Canvas): utilizza il pannello per la gestione delle variabili per creare e gestire variabili per i tipi supportati di variabili, creare o impostare nodi variabili e aggiungere variabili al grafico Script Canvas per dichiararle e inizializzarle.
  • Segnalibri (Script Canvas): aggiunti un’abbreviazione a una posizione specifica sul tuo grafico di Script Canvas. Puoi utilizzare il pannello dei segnalibri o le abbreviazioni da tastiera per muoverti velocemente a quella posizione.
  • Nuovi componenti (Component Entity System): insieme a il componente Wind Volume, per creare volumi interessati dal vento; il componente Sky Cloud, per creare effetti nuvola realistici e dettagliati; il componente Force Volume, per aggiungere forza fisica agli oggetti in un volume.
  • Supporto per Visual Studio 2017.

Per ulteriori informazioni su questo rilascio, puoi leggere il Blog di Lumberyard°o le°note di rilascio di Lumberyard 1.14.°

Per iniziare con Amazon Lumberyard, visita il sito Web di Lumberyard per eseguire il download dello stesso. Puoi ottenere ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità di Lumberyard guardando i nostri tutorial, visitando i forum o leggendo la nostra documentazione.