投稿日: Feb 9, 2023
Amazon GameLift Server SDK が更新され、お使いの Windows または Linux のゲームサーバーと統合するために、Go と .NET 6 に対応しました。Amazon GameLift は、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム専用のゲームサーバーを管理およびスケールできるフルマネージドソリューションです。今回のリリースにより、Amazon GameLift Server SDK は Unity 2020.3、Unreal 4.26、Go 言語、カスタム C++ エンジン、カスタム C# エンジンに対応しました。
これからは、Go ベースのゲームサーバーを GameLift サービスに簡単に統合できます。また、C# 向け Amazon GameLift Server SDK が更新され、2 つのバリアントが追加されました。1 つは.NET 4 で構築されたゲームサーバー用で、もう 1 つは.NET 6 で構築されたゲームサーバー用です。これらのサーバー SDK はそれぞれ GameLift Anywhere で動作し、最新の GameLift Server SDK 5.0 バージョンを使用します。
Amazon GameLift を利用できるリージョンは、米国東部 (オハイオとバージニア北部)、米国西部 (北カリフォルニアとオレゴン)、アフリカ (ケープタウン)、アジアパシフィック (香港、ムンバイ、ソウル、シンガポール、シドニー、大阪、東京)、カナダ (中部)、欧州 (フランクフルト、アイルランド、ロンドン、ミラノ、パリ、ストックホルム)、中東 (バーレーン)、南米 (サンパウロ)、Sinnet が運営する AWS 中国 (北京)、NWCD が運営する AWS 中国 (寧夏) です。また、シカゴ、ヒューストン、ダラス、カンザスシティ、デンバー、アトランタ、ロサンゼルス、フェニックスの 8 つのローカルゾーンでも利用できます。
GameLift Server SDK の詳細については、以下のリリースノートを参照してください。