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AWS for Games パートナー紹介 GDC 2023

AWS for Games は 1から全てゲームを開発する開発者( BUILDERS ) から特定領域のノウハウをオフロードしたい開発者( BUYERS )まで、全てのお客様にあった Solutions を用途に合わせて提供します。

特に BUYERS に関してはゲーム開発をサポートする様々な AWS パートナーの企業がいます。 2023年3月に行われた Game Developer Conference 2023 (GDC 2023) で、AWS の多くのパートナーが Expo にブースを出展していました。私も GDC 2023 に参加してきたので、皆様の今後のゲーム開発の一助になればと思い、現地の写真と共に AWS のパートナーを紹介したいと思います。

ゲームバックエンド

AccelByte

AccelByte は、クロスプラットフォームに対応したゲームバックエンドサービスを提供する企業です。ゲームに必要なアカウント機能やマッチメイキング、ゲーム内ストア、分析など拡張性のある機能を提供してくれます。AccelByte を利用することで、開発スタジオは大規模なバックエンドチームに投資することなく、迅速にゲームをローンチするのに役立ちます。 AccelByte はコンソールのゲームにおいて多くの実績を持っており、GDC 2023 でも多くの利用実績が紹介されていました。AccelByte の GDC 2023 参加ブログはこちら

ゲームエンジン

Epic Games – Unreal Engine

ゲームエンジンである Unreal Engine を開発する Epic Games は Unreal Engine 5.2 の新機能紹介やゲームの Fortnite の空間に配置するコンテンツを自由に開発できる Unreal Editor for Fortnite の紹介を GDC 2023 でおこないました。昨年の re:Invent2022 で触れられていた RealityCapture や MetaHuman に関して現地でデモを見れたのはとても刺激的でした。 Epic Games における GDC 2023 のイベントページはこちら

Database

MongoDB

MongoDB は、NoSQL なドキュメント指向データベースです。データの柔軟なスキーマ更新はゲームの開発において非常に重要です。 MongoDB はデータを JSON ライクなドキュメントとして保存します。既にゲームのメモリに JSON を使用しているならば、同じ構造でオブジェクトを保存することができるようになります。また、近年は MongoDBの フルマネージドサービスである MongoDB Atlas を公開しました。GDC 2023 では AWS 上で MongoDB Atlas を実装し、現実の課題をクリアーする GameDay も実施されました。ブロックチェーンゲームの League of Kingdoms のゲーム開発スタジオである NOD Games は、MongoDB Atlas を選択し、わずか2ヶ月でゲームをローンチすることに成功しました。 NOD Games スタジオにおける MongoDB Atlas の利用事例の詳細はこちら

Cockroach Labs

Cockroach Labs は、クラウドネイティブな分散 SQL データベースの1つである CockroachDB の開発元です。ゲームにおいては数十万の同時接続ユーザーと毎秒数万件のトランザクションを伴うなんてことは珍しくありません。ゲームでは一貫したトランザクションを保証しながら、使用量の急増をサポートする最新の弾力性のあるインフラが必要です。GDC 2023 では Cockroach Labs のエンジニアと AWS Game Tech のリーダーの対談が行われ、AAAスタジオが CockroachDB と AWSをどのように活用しているのか紹介していました。CockroachDB は 全世界で愛されている Cookie Run: Kingdom でも利用されています。DEVSISTERS スタジオにおける Cookie Run: Kingdom の利用事例の詳細はこちら

ビルド

Incredibuild

ゲーム開発においてビルドは時間のかかるものでした。Incredibuild はそんな長時間かかるビルドをクラウドやオンプレミスの計算リソースを活用し、処理を分散することでビルドの時間を高速化するのに役立ちます。これにより、ゲーム開発のイテレーションを数多く回し、開発者やテスター、ユーザーからのフィードバックを即時反映することでより面白いゲームに近づけるでしょう。個人的には Developmet Never Stops (開発に終わりはない) というメッセージが刺さりました。Incredibuild における GDC 2023 参加レポートはこちら

データ分析

Databricks

Databricks はデータレイクハウスのプラットフォームを提供している企業です。データレイクハウスとは、データウェアハウスとデータレイクの要素をシンプルな形で融合させたデータ分析と AI のための新しい基盤と言えるでしょう。ゲームにおいては大規模なデータを扱うことが多く、データレイクハウスを使うことでインサイトを得られるまでの時間が短縮できる点が特徴です。実際、SEGA Europe において、Databricks のデータレイクハウスを活用することで、より多くのゲームのインサイトを得られ、より多くのゲーマーを熱心にさせることに成功した事例もあるようです。SEGA Europe における Databricks の 利用事例の詳細はこちら

最後に

改めて、GDC 2023 でゲーム開発における強力なパートナーのお話が聞けて良かったですし、パートナーと一緒にゲーム開発をしている皆様とお話ができて楽しかったです。最後にこちらが GDC 2023 における AWS for Gamesのブースです。また来年の GDC 2024 で会いましょう!

このブログはソリューションアーキテクト 山本 純也 が担当いたしました。