Amazon Web Services ブログ
Category: Game Development
【Amazon Game Tech Night 開催報告】5/17 ゲームワークロードで AWS Graviton の活用
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの藤原です。 2022年5月17 […]
Read Moreお客様事例 – Genvid Rival Peak
「Survivor」や「Big Brother」などのリアリティ番組を見たことがある人は多いでしょう。Genv […]
Read MoreAWS Week in Review – 2022 年 5 月 9 日
AWS Week in Review はシリーズとして、毎週 AWS からの興味深いニュースやお知らせをダイジ […]
Read MoreAWS GameKit for Unreal EngineにおけるAndroid、iOS、MacOSのゲームへの対応を発表
この記事は、”AWS announces support for Android, iOS, and MacO […]
Read MoreAmazon GameLift と Amazon CloudWatch で実現するゲームサーバーのオブザーバビリティ
本投稿は、”Game Server Observability with Amazon GameL […]
Read More【Amazon Game Tech Night】ゲーム開発に新しい付加価値を与える:ゲーム業界向け機械学習最新状況アップデート (2022/03/15)
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの岩井泰児です。 2022年3月 […]
Read MoreAmazon GamesのシームレスなMMO「New World」を支えるユニークなアーキテクチャ
この記事は、”The Unique Architecture behind Amazon Games’ Sea […]
Read Moreプレビュー提供開始のご案内 – Amazon GameSparks
Amazon GameSparks は、ゲームのバックエンドを構築、実行、スケーリングするための機能をゲーム開 […]
Read More【Amazon Game Tech Night】 KPI ダッシュボードを最速で用意するために:Amazon QuickSight で作るゲームダッシュボード (2022/02/15)
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの岩井泰児です。 2022年2月 […]
Read Moreゲームにおけるリーダーボードを Amazon MemoryDB for Redis で再考する
この記事は、”Rethinking Game Leaderboards with Amazon MemoryD […]
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