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AWS Innovate – AI/ML Edition 2022年2月24日開催のお知らせ

みなさん、こんにちは。シニアエバンジェリストの亀田です。

昨年に引き続き今年も、特定テーマに限定した1万人規模イベントAWS Innovateがやってきます。今年第一回はAI/ML Editionです。2022年2月24日 12:00 〜 17:30 で開催されます。

まずイベントのOpeningでは、私が60分セッションをつとめさせていただきます。

過去の一過性であった機械学習ブームとは異なり、現在の第三次機械学習ブームは定着し、将来的には直接的間接的を含め、ほぼすべてのビジネス、我々の生活のほぼすべての領域に影響を与えるといわれています。過去の機械学習ブームと今は何が異なるのでしょうか?そして今の機械学習が抱える、または、今後クローズアップするであろう問題とは何か?それに対するAWSの現時点での対策を行うサービスとは?といったストーリーを中心にお届けします。そして各ブレイクアウトセッションによりご興味を持っていただけるような、機械学習のマネージドサービスである、Amazon SageMaker 、複雑な知識不要ですぐ使えるAIサービスのご紹介などを行います。

当日のアジェンダはこちらです。

データサイエンティスト向け機械学習トラック、すぐ使えるAIサービスを学べるAIトラック、お客様事例や企業の中で機械学習・AIとの付き合い方のヒントとなるソリューショントラックを準備しています。

特に見どころセッション

勿論、すべてのセッションにおいて皆様に新しい情報をお届けできるようメンバー一同作業をしておりすべてのセッションが見どころなのですが、今回特にソリューショントラックの以下2つは実際のAI活用事例がお分かりいただけるセッションとなっております。

  • ゲームビジネスの成長を支えるサーバレスな分析・機械学習構築
  • あなたのライブ動画配信に AWSのAI/MLサービスで安心安全を

前者は、ゲーム業界にフォーカスして、大量のログ解析をどのように行い、機械学習につなげるか?というストーリーです。機械学習とはすなわち、大量のデータをもとにパターンを見出し、そのパターンを汎用化させるプロセスとなります。当然学習に用いられるデータの内容に生成されるモデルは左右されるため、そのデータの事前分析作業はとても重要です。このセッションでは、どのようなデータ分析基盤をゲーム業界が用いているのか?についてご紹介します。

後者は、株式会社ディー・エヌ・エー様が運営されているPocochaというライブコミュニケーションアプリの中で行っているリアルタイムの動画配信における節度の確認(アダルトチェック)事例を交えながらサービス概要をおとどけします。

特別講演

今回の特別講演は、株式会社 Qosmo 代表取締役、慶應義塾大学 政策・メディア研究科(SFC) 准教授、Dentsu Craft Tokyo, Head of Technology 徳井 直生様をお招きし、AI と⼈間の創造性の未来についてお話いただきます。Qosmo はアーティスト、研究者、プログラマ、デザイナーから構成される集団であり、デジタル技術を生かしたアート作品の制作、人工知能(AI)技術などの研究開発、そして企業向け広告作成を行っていらっしゃいます。様々な過去の作品をご紹介いただきながら、AIと人間における相互作用により生み出される創造性についてのストーリーをお楽しみいただけます。実はこのAIと人間の相互作用については私のOpeningセッションでも触れている今回のAWS Innovate の重要なテーマの一つにもなっています。

追加オンデマンドコンテンツ

今回のInnovateでは、従来と異なり一つの大型オンデマンドコンテンツを準備しました。

NASAのアルテミス計画 、トヨタのWoven City や Formula 1など様々な領域でのテクノロジーによるイノベーションチャレンジストーリーとなる動画です。通常のセッションとことなりかなりユニークな構成の動画となっていますので、合わせて楽しんでいただければ幸いです。本編は日本語字幕付きです。

それでは、2月24日皆様とお会いできることを楽しみにしております。当日はライブ Q&A もありますので、皆さんと会話できることをお待ちしております。

お申し込みはこちらから

– シニアエバンジェリスト 亀田