Amazon GameLift
世界でも極めて要求の厳しいゲームをサポートするために特別に設計
GameLift を利用すべき理由
ゲームサーバーは、プレイヤーあたりのコストを削減しながら、マルチプレイヤーゲームを大規模に処理できるように強化されました。
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グローバルカバレッジ
極めて優れたプレイヤーエクスペリエンスには、レイテンシーとリーチが重要です。5 大陸にわたる 24 のリージョンと 8 つのローカルゾーンの信頼できる AWS インフラストラクチャ上に、世界中のゲームサーバーをデプロイしましょう。
プレイヤーのより近くで、99.99% の可用性を備えた低レイテンシーのゲームエクスペリエンスを実現できます。
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ゲームの規模に合わせて構築
ゲームのリリース、イベント、バイラル化により、需要が突然急増する可能性があります。レスポンシブオートスケーリングにより、極めて予測不能な状況であっても、プレイヤーが意図したとおりにゲームを楽しめることに自信をもつことができます。リリース日に慌てないようにしましょう。
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ハイブリッドトポロジー
AWS、他のクラウドプロバイダー、オンプレミスなど、複数のプロバイダー間でコンピューティングを組み合わせます。独自のゲームサーバー容量を利用して、オンデマンドで AWS クラウドにバーストできます。GameLift は、セッション、サーバーの選択、スケーリングのすべてを単一の管理レイヤーから管理します。
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料金パフォーマンスを向上させる
Amazon EC2 スポットインスタンス、料金パフォーマンスが最大 20% 優れた AWS Graviton インスタンス、変動するプレイヤーの需要に迅速に反応し、ピーク時間後にゲームサーバーをスケールダウンする GameLift のインテリジェントな自動スケーリングアルゴリズムを使用することで、プレイヤーあたりのインフラストラクチャコストをわずか 1 USD/月まで削減します。
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自分のあらゆるものを持ち込む
GameLift はお客様の条件に合わせて対応できます。Unreal や Unity などの主要なゲームエンジン用のプラグインや、O3DE および C#、C++、Go で開発されたカスタムエンジン用に SDK を利用できます。
GameLift は、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、モバイル、ウェブ、AR/VR ヘッドセットなど、すべての主要なプラットフォームとデバイスをサポートしています。Pragma、Heroic Labs/Nakama、AccelByte などの人気のゲームバックエンドとの統合により、ボタンをクリックするだけで GameLift を利用したゲームサーバーを簡単に追加できます。
AWS Cloud Control を利用した Terraform や Pulumi などのクラウドに依拠しない DevOps ツールを使用してゲームリソースをデプロイし、他のバックエンドと統合できます。
主な特徴
GameLift を利用すると、世界でも極めて要求の厳しいゲームを構築およびスケールできます。GameLift は、予測的なゲームサーバースケーリング、エンタープライズグレードのセキュリティ、最大規模のユーザー向けのマッチメイキングにより、リリース日の不確実性をなくします。
大幅なコスト削減を実現
Amazon GameLift は、プレイヤーの需要の変動に合わせて動的にスケールする、低レイテンシーかつ低コストのゲームサーバーホスティングソリューションを提供します。
GameLift のお客様
デベロッパーが GameLift を利用して新しい革新的なゲームを成功裏にリリースした方法をご覧ください。