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Amazon GameLift

世界で最も要求の厳しいゲーム向けに構築

ゲームストリーミングとマルチプレイヤーゲームサーバー機能を備えたフルマネージドサービス

Amazon GameLift Servers は、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム専用の高性能ゲームサーバーをデプロイ、運用、およびスケールするのに役立ちます。Amazon GameLift Servers は、1 つのゲームで 1 億人のプレイヤーによる同時プレイをサポートし、1 秒あたり 100,000 人のプレイヤーを追加できる予測型ゲームサーバースケーリングと、エンタープライズグレードのセキュリティ、大勢のユーザーを対象としたマッチメイキングにより、発売日の不確実性をなくします。

Amazon GameLift Streams では、最大 1080p の解像度と 60 フレーム/秒でゲームをストリーミングできるため、新しいプレイヤーオーディエンスにリーチでき、ブラウザを搭載したどのデバイスでもシームレスなクリック & プレイ体験を提供できます。AWS のグローバルフットプリントと GPU インスタンスを利用すると、ゲームコンテンツを変更せずに数分でデプロイしてストリーミングでき、プレイヤーはインストールを待たずに数秒でゲームを開始できます。

Amazon GameLift は、拡張性の高いゲームサーバーとスムーズなゲームプレイストリーミング機能を備えているため、世界で最も要求の厳しいゲームの構築、スケール、配信に役立ちます。

パフォーマンス

1 つのゲームの同時接続ユーザー数 (CCU)

ゲームに追加されたプレイヤー数/秒

ゲームストリーミング中のフレーム数/秒

機能

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Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers は、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム用の高性能専用ゲームサーバーをデプロイ、運用、スケーリングするためのフルマネージド型機能です。ゲームサーバーを数分でデプロイできるため、事前のソフトウェア開発にかかるエンジニアリング時間を大幅に節約できます。Amazon GameLift Servers は、1 つのゲームで 1 億人のプレイヤーによる同時プレイをサポートし、1 秒あたり 100,000 人のプレイヤーを追加できる予測型ゲームサーバースケーリングと、エンタープライズグレードのセキュリティ、大勢のユーザーを対象としたマッチメイキングにより、発売日の不確実性をなくします。
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Amazon GameLift Streams

Amazon GameLift Streams はフルマネージド型の機能で、ブラウザを搭載したあらゆるデバイスに、最大 1080p の解像度と 60 フレーム/秒でゲームをストリーミングできます。AWS のグローバルフットプリントとゲーム用に最適化された GPU インスタンスを使用すると、ゲームコンテンツを変更せずに数分でデプロイしてストリーミングでき、プレイヤーはインストールを待たずに数秒でゲームを開始できます。Amazon GameLift Streams を使うと、既存のゲームや新しいゲームをプレイヤーに直接配信できます。インフラストラクチャを管理する必要はなく、割り当てた分だけ課金されます。

ゲームデベロッパーによる Amazon GameLift の使用方法

Amazon GameLift Servers は、1 分あたり最大 9,000 台のゲームサーバーを起動して、最も要求の厳しいゲームにも対応できるようにスケールでき、未使用のゲームも同様に迅速に停止できます。自動スケーリングは、プレイヤーの需要の高まりに迅速に対応し、コストを削減するために迅速に再びスケールダウンすることで、プレイヤーを待たせないようにすることができます。

Amazon GameLift Servers FlexMatch は、ユーザーが定義したカスタムマッチングルールに基づいて、最大 200 人のプレイヤーを 1 つのゲームセッションに接続してマッチングします。

Amazon GameLift Streams を利用すると、ゲームサービス、ストアフロント、またはサブスクリプションサービスを立ち上げて、プレイヤーベースを拡大し、プレイヤーとの直接的な関係を築き、新たな収益化の機会を開拓することができます。

バックカタログのゲームタイトルでインスタントプレイを有効にし、以前は不可能だった機能を追加しましょう。

ウェブサイト、広告、または Twitch などのプラットフォームでのライブストリーム中に「インスタントプレイ」リンクを提供してプレイヤーベースを拡大し、ゲーマーがすぐにプレイを開始して興味を惹きつけられるようにしましょう。