GameLift を利用すべき理由

ゲームサーバーは、プレイヤーあたりのコストを削減しながら、マルチプレイヤーゲームを大規模に処理できるように強化されました。

  • 極めて優れたプレイヤーエクスペリエンスには、レイテンシーとリーチが重要です。5 大陸にわたる 24 のリージョン8 つのローカルゾーンの信頼できる AWS インフラストラクチャ上に、世界中のゲームサーバーをデプロイしましょう。

    プレイヤーのより近くで、99.99% の可用性を備えた低レイテンシーのゲームエクスペリエンスを実現できます。

  • ゲームのリリース、イベント、バイラル化により、需要が突然急増する可能性があります。レスポンシブオートスケーリングにより、極めて予測不能な状況であっても、プレイヤーが意図したとおりにゲームを楽しめることに自信をもつことができます。リリース日に慌てないようにしましょう。

  • AWS、他のクラウドプロバイダー、オンプレミスなど、複数のプロバイダー間でコンピューティングを組み合わせます。独自のゲームサーバー容量を利用して、オンデマンドで AWS クラウドにバーストできます。GameLift は、セッション、サーバーの選択、スケーリングのすべてを単一の管理レイヤーから管理します。

  • Amazon EC2 スポットインスタンス、料金パフォーマンスが最大 20% 優れた AWS Graviton インスタンス、変動するプレイヤーの需要に迅速に反応し、ピーク時間後にゲームサーバーをスケールダウンする GameLift のインテリジェントな自動スケーリングアルゴリズムを使用することで、プレイヤーあたりのインフラストラクチャコストをわずか 1 USD/月まで削減します。

  • GameLift はお客様の条件に合わせて対応できます。Unreal や Unity などの主要なゲームエンジン用のプラグインや、O3DE および C#、C++、Go で開発されたカスタムエンジン用に SDK を利用できます。

    GameLift は、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、モバイル、ウェブ、AR/VR ヘッドセットなど、すべての主要なプラットフォームとデバイスをサポートしています。Pragma、Heroic Labs/Nakama、AccelByte などの人気のゲームバックエンドとの統合により、ボタンをクリックするだけで GameLift を利用したゲームサーバーを簡単に追加できます。 

    AWS Cloud Control を利用した Terraform や Pulumi などのクラウドに依拠しない DevOps ツールを使用してゲームリソースをデプロイし、他のバックエンドと統合できます。

主な特徴

GameLift を利用すると、世界でも極めて要求の厳しいゲームを構築およびスケールできます。GameLift は、予測的なゲームサーバースケーリング、エンタープライズグレードのセキュリティ、最大規模のユーザー向けのマッチメイキングにより、リリース日の不確実性をなくします。

大幅なコスト削減を実現

Amazon GameLift は、プレイヤーの需要の変動に合わせて動的にスケールする、低レイテンシーかつ低コストのゲームサーバーホスティングソリューションを提供します。

既存のオンプレミスデプロイと比較して、サーバーのコンピューティングコストを最大 70% 削減

Amazon GameLift のベストプラクティスにより、プレイヤーあたり 1 USD/月のホスティング費用を達成

GameLift のお客様

デベロッパーが GameLift を利用して新しい革新的なゲームを成功裏にリリースした方法をご覧ください。