Amazon GameLift

簡単、高速、コスト効果の高い専用ゲームサーバーのホスティング。

Amazon GameLift とは何ですか?

Amazon GameLift は AWS に組み込まれた専用のゲームサーバーホスティング、マッチメーキングソリューションで、技術開発時間を何千時間も節約し、コストを削減します。Amazon GameLift を用いて、クラウド上で専用のゲームサーバーをデプロイ、スケール、管理し、低レイテンシーで、楽しく、高信頼性のゲームの遊び心地を世界中のプレイヤーに与えてください。スケーラブルなサーバーインフラストラクチャを構築するのではなく、皆様のゲームのプレイヤーに素晴らしいマルチプレイヤーゲームを届けることに集中してください。

Amazon GameLift で新しいことは何ですか?

Amazon GameLift FleetIQ とスポットインスタンスでコンピューティングコストを最大 90% 削減してください。詳細 »

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ゲームに集中してください。ややこしいことは我々がやります

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低レイテンシーの使い心地

AWS クラウドでの Amazon GameLift は 5 大陸の 14 リージョンで使用可能で、皆様のプレイヤーがどこにいても、高信頼性のネットワークパフォーマンスと効率的なゲーム配置をお届けします。

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競合的マッチング

皆様自身のマッチメーカーをお使いになるか、柔軟なマッチメーキングソリューションである Amazon GameLift FlexMatch で、皆様の定めるルールに従ってプレイヤーをマッチングできます。

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プライヤーの待ち時間を短縮

時間経過と共にマッチ条件を緩和して、最もプレイヤー数の多いところでマッチングをして、プレイヤーを早くプレーさせることができます。

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最大 90% のコスを削減

従量制料金を選択して、プレイヤーのトラフィックに従って自動的にサーバーキャパシティを自動的にスケーリングして使用量を 50% 削減し、また新規導入のスポットインスタンスを用いてオンデマンド料金に比べて最大 90% の節約ができ、ホストコスト削減ができます。

計画なしで必要なキャパシティを

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グローバルにゲームをスケーリング

世界中のプレイヤーに低レイテンシーの使い心地を。

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時間を節約

高信頼性のバックエンドインフラストラクチャを構築するのは何年もかかることがあります。Amazon GameLift では、専用のゲームサーバーをほんの数時間でデプロイできます。

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技術開発時間を短縮

ネットワークの信頼性とパフォーマンスを犠牲にすることなく、マルチプレイヤーゲームの他の分野に人材と予算を投入できます。

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既存スタックをサポート

Amazon GameLift は主なゲームエンジン、プラットフォームすべてと統合でき、SDK は 10 を超える言語でご利用可能です。

主なお客様

Bethesda
「Amazon GameLift は最高です。クラウドの伸縮性に、サーバーをコントロールする素晴らしいツールがあり、自社開発する時間なしにこれらを手に入れることができます。そのため優れたゲームの開発に集中することができ、Amazon GameLift が素晴らしいサーバーを管理する時間のかかる仕事を引き受けてくれます。」- Bethesda
 
Gearbox Software
「Amazon GameLift のようなサービスは、考え得るあらゆるプラットフォームで世界中の対象者に私たちがお届けできるプロ的なアベイラビリティーと信頼性の点で、画期的なものです。」- Gearbox
 

 

High Horse Entertainment
「2 人のチームで、最初の発表からわずか 4 か月後に P2P から移行して、クロスプレイを追加できるようになるとは思っていませんでしたが、Amazon GameLift を利用することにより、数週間でこれを実現できました」 - High Horse Entertainment
 

Amazon GameLift でホスティングコストを削減

コンピューティングコストを最大 90% 削減
Amazon GameLift FleetIQ とスポットインスタンスは、コンピューティングコストを最大 90% 削減できます。プレイヤーのレイテンシー、インスタンス料金、スポット中断率に基づいて新しいゲームセッションをゲームサーバーに配置する新機能である FleetIQ を使用して、ゲームサーバーのアベイラビリティーを高く保ちながら、これらの節約を達成できます。
サーバーキャパシティーの使用を 50% 削減
マルチプレイヤーゲームは通常ピークサーバーキャパシティの 50% しか使用せず、つまりゲームサーバーは半分の時間はアクティブなプレイヤーがいないこいうことになります。Amazon GameLift のオートスケーリング機能は、不要になったときにゲームサーバーを自動的にオフにし、多くのプレーヤーが参加したときに新しいゲームサーバーを追加します。

Amazon GameLift の無料利用枠
AWS の無料アカウントにサインアップして、Amazon GameLift c4.large オンデマンドインスタンスの使用 125 時間/月、EBS 汎用ストレージ 50 GB 、15 GB/月の帯域幅をお使いください*

*新規 AWS 顧客のみ。Amazon GameLift AWS の無料利用枠のメリットは 1 年後に失効します。無料利用枠は Amazon GameLift c4.large オンデマンドインスタンスにのみ適用されます。

主要なゲームエンジンとプラットフォームをサポート

Amazon GameLift では、Android、FireOS、iOS、Mac、Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、Xbox One などの主要なゲームエンジンとプラットフォームを対象にしたゲームの構築をサポートしています。複数のプラットドフォームへの出荷Amazon GameLift はクロスプラットフォームプレイができますので、皆様のプレイヤーにより競合的で、楽しいマッチングをお届けできます。

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お客様の Unity 専用ゲームサーバーに Amazon GameLift Server SDK for C# を統合するだけで、すぐに使用を開始できます。

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Amazon GameLift のビルド済みプラグインを使用すれば、Unreal Engine の専用ゲームサーバーへの統合が簡単にできます。

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Amazon Lumberyard の専用ゲームサーバーは、Amazon GameLift と緊密に統合されています。

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Amazon GameLift は、サーバーでは C# と C++ の両方をサポートし、ゲームクライアントとバックエンドサービスでは 10 以上の言語をサポートしています。

Amazon GameLift のテストドライブをする

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AWS アカウントにサインアップする

サインアップには 5 分もかからず、 AWS 無料利用枠のご利用は完全に無料です »
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ビルドのアップロード

Amazon GameLift のご利用は、サンプルのゲームクライアントから始めてください。 

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ゲームサーバーのデプロイ

サンプルゲームサーバーでゲームサーバーのデプロイの方法を学び、Amazon GameLift ダッシュボードでライブのプレイヤーとセッションデータをご覧くだださい。 サインアップ »
Amazon GameLift を 10 分で使用開始

開発者用リソース

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ブログ

Amazon GameLift、その他の Amazon ゲームサービスについての最新情報は、弊社ブログにて。詳細 »

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開始方法

Amazon GameLift についての詳細は、開発者ガイド、API リファレンスガイド、同梱の SDK でご覧ください。詳細 »

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コミュニティ

コミュニティフォーラムで、Amazon GameLift ユーザーとエンジニアから学んでください。皆様の成功の手助けをいたします。ディスカッションに参加 »

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