Amazon GameLift

セッションベースのマルチプレイヤーゲーム専用サーバー管理 

1 か月あたり 125 時間のオンデマンド使用

(AWS 無料利用枠を利用)

仕組み

Amazon GameLift は、クラウド、オンプレミス、またはハイブリッド デプロイでホストされている専用ゲームサーバーをデプロイおよび管理します。GameLift は、プレイヤーの需要の変動に合わせてスケールする、低レイテンシーで低コストのソリューションを提供します。 

図は、GameLift がマルチプレイヤーゲームのためにクラウドサーバーをデプロイ、運用、およびスケーリングする様子を示しています。

ユースケース

専用ゲームサーバーをスケールする

ゲームコンテンツの開発に集中し、ゲームサーバーインフラストラクチャの構築と管理に費やす時間を最小限に抑えます。 

マネージドゲームサーバーホスティングの詳細 »

独自のハードウェアを使用する

ローカルワークステーションでゲームビルドのイテレーションを実行し、サーバーホスティングインフラストラクチャ全体でゲームセッションを管理できます。

GameLift Anywhere フリートの詳細 »

サーバーワークロードをクラウドに移行する

GameLift FleetIQ で既存のサーバー管理ツールとソフトウェアを使用して、ライブゲームを移行し、クラウドで新しいゲームをリリースできます。

FleetIQ の詳細 »

プレイヤーをマッチングし、クロスプレイをサポートする

クロスプラットフォームプレイをサポートするルールを定義し、GameLift FlexMatch を使用してプレイヤーをピアツーピア、オンプレミス、またはクラウドゲームサーバーに配置できます。

FlexMatch の詳細 »

最初に行うべきこと

無料アカウントで使用を開始

Amazon GameLift の使用を開始して、クロスプレイのサポート、P2P サーバーからの移行などを行います。

Amazon GameLift を詳しく見る

マルチプレイヤーゲーム向けの低コストサービスをデプロイ、運用、スケールする方法の詳細をご覧ください。

エキスパートに問い合わせる

Amazon GameLift が、お客様のゲームサービスアーキテクチャにどのように適合するかについての詳細をご覧ください。


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