Amazon GameLift

専用が一番。Amazon GameLift による、最上級クラスの専用ゲームサーバーホスティング。

あらゆるサイズのスタジオに信頼されています

Ubisoft
Bethesda
Gearbox Software
High Horse Entertainment
Cherrypick Games
Mission Ctrl Studios

Amazon GameLift の違い

現実を見てください。サーバーのインフラストラクチャしだいでマルチプレイヤーゲームを生かしも殺しもできます。信頼性を備えたゲームプレイができなければ、プレイヤーは他に行ってしまいます。ここで Amazon GameLift がお役にたちます。クラウドでの専用ゲームサーバーのホスティングで、レイテンシーと待機時間を最小に抑え、コスト節減を最大にできます。次の数字で違いをご覧ください。
45ms

グローバルなレイテンシーの中央値

世界中のプレイヤーに遅延なしにゲームを配信。 詳細はこちら »
最大 70%

コロケーションソリューションに比べてコンピューティングコストを削減

Auto Scaling とスポットインスタンスで、電気代とほぼ同じコストで信頼できるコンピューティングが得られます。 詳細はこちら»
100ms

開始時間をマッチ

プレイヤーのグループをゲームセッションに直ちに入れます。

ゲーム開発を加速

ゲームをより早く出荷し、プレイヤーは期待するゲームプレイをすばやく体験できます。 
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サーバー容量をプレイヤーのトラフィックに応じて自動的にスケール

プレイヤートラフィックの予期せぬ急増に備えながら、プレイヤートラフィックが低い場合にはアイドル状態のサーバー容量に対する支払いを停止できます。
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柔軟なマッチメーキング

自社製のマッチメーキングサービス、または AWS のカスタマイズ可能な FlexMatch を用いて、お客様が定義するルールに基づいて競争的なマッチを作成できます。 
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ダウンタイム不要のアップデート

Amazon GameLift を使用すれば、アップデートや新コンテンツリリース時でも 24 時間常時サーバーはライブで、プレイヤーはプレイを続けられます。 
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クロスプラットフォームのプレイをサポート

異なるデバイス間でコミュニティをつなぎ合わせ、プレイヤーのプールを大きくしてマッチの可能性を拡大します。
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既存のエンジンとワークフローで動作

Unity、Unreal、Lumberyard などの AAA エンジンや自社製の C++ ソリューションのいずれを使用していても、Amazon GameLift SDK で簡単に統合してお使いのサーバーをクラウドで実行できます。 

お客様の声

Amazon GameLift の開始方法

オンラインマルチプレイヤーゲームの制作や実行をされていますか? 以下の 3 ステップで、Amazon GameLift で専用のゲームサーバーを実行できます。 
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AWS アカウントにサインアップ

サインアップには 5 分もかからず、 AWS 無料利用枠のご利用は完全に無料です »
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ビルドのアップロード

まずはサンプルのゲームクライアントを使用して Amazon GameLift をお試しください。 

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ゲームサーバーのデプロイ

サンプルゲームサーバーでゲームサーバーのデプロイの方法を学び、Amazon GameLift ダッシュボードでライブのプレイヤーとセッションデータをご覧くだださい。 今すぐサインアップ »
Amazon GameLift を 10 分で使用開始

開発者用リソース

ブログ

Amazon GameLift、その他の Amazon ゲームサービスについての最新情報は、AWS ブログをご覧ください。  詳細 »

開始方法

Amazon GameLift についての詳細は、開発者ガイド、API リファレンスガイド、同梱の SDK でご覧ください。詳細 »

コミュニティ

コミュニティフォーラムで、Amazon GameLift ユーザーとエンジニアから学んでください。皆様の成功をサポートいたします。ディスカッションに参加 »

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