バックエンドサービス | ゲームサーバーホスティング

サーバーのせいで人数を減らす必要はない

もしゲームが一夜にして急速に普及したら、数百万人のプレイヤーに同時に対応することができますか? 喜ばしいことではありますが、これは困った問題です。サーバーはクラッシュし、待ち時間が長くなります。プレイヤーにとってすばらしいゲームだったとしても、これは致命的です。でも、AWS ゲームサーバーホスティングのソリューションを使えば、ゲームロビーからスコアボードの首位に至るまでのシームレスなエクスペリエンスをプレイヤーに提供できます。自分だけのカスタムなソリューションを構築するか、またはマネージド型のゲームサービスを今すぐ開始しましょう。変動するプレーヤーのトラフィックに対して柔軟性を保ちながら、オンプレミスソリューションと比べて運用コストを大幅に削減できます。AWS を使えば、プレイヤーの楽しみを邪魔するものは何もなくなります。

サーバーのことは気にせず、プレイヤーに集中できます。

プレイヤーに最適なゲームサーバーインフラストラクチャをお選びください。ゲームのサイズやスケールは問いません。クラウドに自在に構築する場合も、あるいはマネージド型のゲームサービスで開発を加速させる場合も、AWS はスケーラブルで信頼性の高い、コスト効率に優れたソリューションを提供します。

自在に構築

カスタマイズされたサーバーインフラストラクチャをクラウドに構築し、お客様の環境を制御します。サーバーの詳細なテレメトリメトリクスに基づいて決定します。

マネージドサービス

ゲームをより早く出荷し、プレイヤーは期待するゲームプレイをすばやく体験できます。サーバー保守の運用リソースを削減でき、アップデート、パッチ、および新しいコンテンツを簡単に提供することができます。

自在に構築

グローバルにゲームサーバーをホスト

AWS グローバルインフラストラクチャでは、プレイヤーが世界中どこからでもお客様のゲームに接続できるサーバ容量とデータセンターを提供し、シームレスで低レイテンシーのゲーム体験を実現します。
 

ゲームサーバーのフリートをスケール

Amazon EC2 Auto Scaling を Amazon Elastic Compute Cloud と組み合わせることで、高可用性を維持し、変化するプレイヤーの要求に合わせてサーバー容量を動的に拡張および縮小することができます。
 

認証

安全かつ効率的にサーバーへのクライアントのリクエストを認証します。プレイヤーからのゲーム参加リクエストを長い待ち時間なしで識別し、複数のゲームデバイスのディレクトリリクエストを簡単にサーバーに接続します。

ステートレスなゲームサーバー

レイテンシの軽減を必要としないゲーム用サーバーについて検討することなく、構築を実行できます。高可用性を実現しながらゲームを実行し、スケーリングするために必要なことは、すべて AWS Lambda により行われます。
 

マネージドサービス

ゲームサーバーをホスト

 
Amazon GameLift で、オンラインマルチプレイヤーゲームのための専用ゲームサーバーをすばやく起動できます。Amazon GameLift では、セッションベースでマルチプレーヤーゲームサーバーをホスティングすることで、実装時間を短縮し、グローバルなレイテンシー、コンピューティングコストを削減します。

ゲームサーバーのフリートをスケール

Amazon GameLift を使用した入力 1 つで、世界中のプレイヤーのトラフィックに応じたゲームサーバー容量を自動的にスケールします。
 
 
 
 

専用サーバーを用いたマッチメイキング

 
Amazon GameLift で、お客様のプレイヤーに楽しい対戦ゲームをお届けできます。サーバーを管理し、わずか数行の JSON で独自のマッチメイキングルールを作成します。 
 
 

P2P マッチメイキング

 
カスタムメカニズムを使用してマッチメイキングを細かく調整します。プレイヤーが均等にマッチされるように、精度のレベルを厳しくしたり緩くしたりしてプレイヤーをマッチングすることができます。 
 
 
 
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ゲーム業界の主要企業の 90% 以上が AWS を使用しています。

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リソース

  • 動画
  • ブログ
  • ホワイトペーパー
  • オンラインセミナー
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