게시된 날짜: Sep 20, 2021
오늘 Unity용 Amazon GameLift 플러그인의 일반 공급(GA)을 발표하게 되어 기쁩니다. 이를 통해 GameLift 리소스에 더 쉽게 액세스하고 GameLift를 Unity 게임에 통합할 수 있습니다. Ubisoft 및 Gungho와 같은 세계에서 가장 성공적인 게임 회사의 신뢰를 받는 GameLift는 멀티플레이어 게임을 위한 전용 서버를 배포, 운영 및 확장합니다. 이 업데이트를 통해 게임 개발자는 Unity용 GameLift 플러그인을 사용하여 GameLift API에 액세스하고 일반적인 게임 시나리오를 위한 AWS CloudFormation 템플릿을 배포할 수 있습니다.
게임 개발을 용이하게 하기 위해 대부분의 게임 개발자는 Unity를 인기 있는 선택으로 사용하는 게임 엔진을 사용합니다. Unity용 GameLift 플러그인은 Unity 개발자가 GameLift에 액세스하여 게임 서버를 배포하고 확장하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. GitHub 리포지토리/다운로드 페이지에서 플러그인 패키지를 다운로드하여 Unity 개발 환경에 설치한 후, 개발자는 플러그인 UI를 사용하여 설정을 구성하고 게임 서버 빌드의 로컬 테스트를 수행하고 샘플 Unity 게임을 가져와 실행할 수 있습니다. Unity용 GameLift 플러그인에는 또한 개발자가 게임에 맞게 사용자 지정할 수 있는 5개의 사전 구축된 CloudFormation 템플릿 샘플 시나리오가 포함되어 있어 AWS 전문가가 아니더라도 GameLift를 더 쉽게 통합할 수 있습니다.
Unity용 GameLift 플러그인 사용의 이점:
- GameLift를 더 쉽게 사용하기. Unity용 GameLift 플러그인은 간단한 다운로드 및 설치 환경을 제공하며 Unity 개발자가 GameLift 사용을 쉽게 시작할 수 있도록 하는 네이티브 Unity UI 및 워크플로를 포함합니다.
- 개발 노력과 시간을 줄입니다. Unity용 GameLift 플러그인은 GameLift API에 액세스하는 데 필요한 라이브러리를 포함하여 GameLift 서비스에서 실행할 Unity 게임을 준비하기 위한 도구와 함께 제공됩니다. 개발자가 소스 코드 형식으로 GameLift Server SDK를 다운로드하고 C# 라이브러리를 수동으로 빌드할 필요가 없습니다.
- 개발자가 GameLift를 사용하고 해당 기능에 액세스하는 방법을 배울 수 있도록 지원 포함된 CloudFormation 템플릿을 사용하면 개발자가 Unity 편집기에서 UI 수준 통합을 통해 다른 AWS 서비스를 사용하여 게임 서버 백엔드를 구축할 수 있습니다. Unity용 GameLift 플러그인에는 게임 개발자가 Amazon GameLift와 게임을 통합하는 기본 사항을 탐색하는 데 사용할 수 있는 샘플 게임도 포함되어 있습니다.
다시 알려드리면, GameLift는 22개 퍼블릭 리전(미국 동부(오하이오 및 버지니아 북부), 미국 서부(캘리포니아 북부 및 오레곤), 아프리카(케이프타운), 아시아 태평양(홍콩, 뭄바이, 서울, 싱가포르, 시드니 및 도쿄), 캐나다(중부), 유럽(프랑크푸르트, 아일랜드, 런던, 밀라노, 파리 및 스톡홀름), 중동(바레인), 남아메리카(상파울루), Sinnet에서 운영하는 중국(베이징) 그리고 NWCD에서 운영하는 중국(닝샤)에서 사용 가능합니다.
자세한 내용은 당사의 블로그를 읽고, GameLift 릴리스 노트를 확인하거나 GameLift 제품 페이지를 자세히 참조하세요.