게시된 날짜: Mar 23, 2022
오늘 당사는 AWS GameKit을 출시합니다. 바로 게임 개발자가 Unreal Engine에서 바로 게임 백엔드 기능을 배포 및 사용자 지정할 수 있도록 지원하는 새로운 솔루션입니다. AWS GameKit는 AWS Solution Architect 설계를 따르는 각 기능에 대한 AWS CloudFormation 템플릿을 제공합니다. AWS GameKit는 또한 게임 백엔드 기능과 Unreal Engine 간의 통합 코드를 제공합니다. AWS GameKit는 몇 번의 클릭만으로 AWS 기반 게임 기능을 Unreal Engine에서 바로 구축하려는 게임 개발자를 위한 제품입니다.
이 배포를 통해 개발자는 네 가지 게임 백엔드 기능에 액세스할 수 있습니다. 자격 증명 및 인증, 달성, 게임 상태 클라우드 저장 및 사용자 게임플레이 데이터입니다. AWS GameKit는 AWS CloudFormation 양식을 사용하여 모든 필요 AWS 리소스를 프로비저닝 및 연결하여, 응집적인 솔루션으로 만들어 이러한 기능을 강화합니다. 각 기능은 AWS Well-Architected Framework을 따라 안전하고, 고성능이며, 탄력이 있고, 효율적인 인프라 배포를 제공합니다. 이러한 배포는 개발자의 AWS 계정에서 완전히 사용자 지정 및 실행할 수 있습니다.
AWS GameKit는 또한 Unreal Engine 블루프린트, C++ 코드, 라이브러리, 문서 및 샘플 UI를 네 가지 게임 기능 모두에 제공합니다. 제공된 AWS CloudFormation 템플릿은 게임 개발자가 일반적인 관념과 AWS 모범 사례를 프로그래밍적으로 적용하도록 자동으로 클라우드 리소스를 구성합니다. 이를 통해 AWS 전문가가 아니어도 클라우드에 연결된 게임 기능을 신속하게 생성할 수 있습니다.
AWS GameKit는 가용 AWS 프리미티브의 기능 요건을 적용 가능하며 이에 의존하는 17곳의 AWS 리전(미국 동부(오하이오, 버지니아 북부), 미국 서부(오레곤, 캘리포니아 북부), 캐나다(중부), 남아메리카(상파울루), 유럽(아일랜드, 런던, 파리, 프랑크푸르트, 스톡홀름), 아시아 태평양(도쿄, 서울, 뭄바이, 싱가포르, 시드니), 중동(바레인))에서 클라우드에 연결된 게임 백엔드 기능을 배포하기 위해 사용할 수 있습니다.
AWS GameKit 웹사이트 또는 당사 GitHub 리포지토리에서 AWS GameKit를 더 살펴보고 다운로드해보세요.