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Amazon GameLift

세계에서 가장 까다로운 게임을 지원하도록 특별히 제작

게임 스트리밍 및 멀티플레이어 게임 서버 기능을 갖춘 완전관리형 서비스

Amazon GameLift Servers는 세션 기반 멀티플레이어 게임 전용 고성능 게임 서버를 배포, 운영, 확장하는 데 도움이 됩니다. Amazon GameLift Servers는 단일 게임에서 1억 명의 동시 플레이어 및 초당 10만 명의 플레이어 추가를 지원하는 예측 가능한 게임 서버 확장, 엔터프라이즈급 보안, 대규모 사용자를 위한 매치메이킹을 통해 출시일의 불확실성을 제거합니다.

Amazon GameLift Streams는 최대 1080p 해상도 및 60fps의 게임 스트리밍을 제공하므로 새로운 플레이어에게 다가갈 수 있고 브라우저가 있는 모든 디바이스에서 원활한 클릭 앤 플레이 경험을 제공할 수 있습니다. AWS의 글로벌 입지와 GPU 인스턴스를 사용하여 수정 없이 몇 분 만에 게임 콘텐츠를 배포하고 스트리밍할 수 있으며, 플레이어는 설치를 기다릴 필요 없이 몇 초 만에 게임을 시작할 수 있습니다.

Amazon GameLift는 대규모 게임 서버와 원활한 게임플레이 스트리밍 기능을 통해 세계에서 가장 까다로운 게임을 구축, 확장, 제공할 수 있도록 지원합니다.

성능

단일 게임의 동시 사용자(CCU)

초당 게임에 추가되는 플레이어 수

게임 스트리밍 초당 프레임 수

기능

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Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers는 세션 기반 멀티플레이어 게임용 고성능 전용 게임 서버를 배포, 운영, 확장하기 위한 완전관리형 기능입니다. 게임 서버를 몇 분 만에 배포할 수 있으므로 초기 소프트웨어 개발에 소요되는 수천 시간의 엔지니어링 노력을 절약할 수 있습니다. Amazon GameLift Servers는 단일 게임에서 1억 명의 동시 플레이어 및 초당 10만 명의 플레이어 추가를 지원하는 예측 가능한 게임 서버 확장, 엔터프라이즈급 보안, 대규모 사용자를 위한 매치메이킹을 통해 출시일의 불확실성을 제거합니다.
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Amazon GameLift Streams

Amazon GameLift Streams는 브라우저가 있는 모든 디바이스에 최대 1080p 해상도 및 60fps로 게임을 스트리밍할 수 있는 완전관리형 기능입니다. AWS의 글로벌 입지와 게임에 최적화된 GPU 인스턴스를 사용하여 수정 없이 몇 분 만에 게임 콘텐츠를 배포하고 스트리밍할 수 있으며, 플레이어는 설치를 기다릴 필요 없이 몇 초 만에 게임을 시작할 수 있습니다. Amazon GameLift Streams를 사용하면 인프라를 관리하지 않고도 기존 및 신규 게임을 플레이어에게 직접 배포할 수 있으며 할당한 리소스에 대해서만 비용을 지불하면 됩니다.

게임 개발자가 Amazon GameLift를 사용할 수 있는 방법

Amazon GameLift Servers는 분당 최대 9,000개의 게임 서버를 실행하여 가장 까다로운 게임에 맞춰 확장하고 사용하지 않는 게임 서버를 빠르게 중지할 수 있습니다. 자동 크기 조정은 플레이어 수요 증가에 신속하게 대응하여 플레이어가 기다리는 일이 없도록 하고 신속히 규모를 줄여 비용을 절감합니다.

Amazon GameLift Servers FlexMatch는 정의한 사용자 지정 매칭 규칙에 따라 최대 200명의 플레이어를 단일 게임 세션에 연결하고 매치합니다.

Amazon GameLift Streams를 사용하면 게임 서비스, 상점 또는 구독 서비스를 시작하여 플레이어 기반을 확장하고, 플레이어와 직접적인 관계를 구축하고, 새로운 수익 창출 기회를 확보할 수 있습니다.

기존 카탈로그의 게임 타이틀에 대해 즉시 플레이를 활성화하고 이전에는 가능하지 않았던 기능을 추가할 수 있습니다.

웹 사이트, 광고 또는 Twitch와 같은 플랫폼의 라이브 스트리밍 중에 ‘즉시 플레이’ 링크를 제공하여 즉각적으로 게이머의 참여를 유도하고 관심 및 수용도를 높여 플레이어 기반을 확장하세요.