Publicado: Dec 18, 2018

Estamos felizes em anunciar a disponibilidade do Lumberyard Beta 1.17, que conta agora com mais de 70 atualizações de fatia de fluxo de trabalho para ajudar os desenvolvedores de jogos a fazerem mais, mais rapidamente. Esse lançamento inclui:

  • Visualização aprimorada de substituição de fatia – Agora, ao usar o interlinear de entidade, você tem uma fila visual rápida na qual fez as suas alterações. As alterações em uma entidade de fatia agora são destacadas em laranja para notificá-lo de imediato que algo foi editado e deve ser salvo ou revertido.
  • WYSIWYG Slice Editing – Manipule fatias arrastando e soltando entidades umas sobre as outras ou arrastando-as para fora de uma fatia para removê-las. Esse fluxo de trabalho mais intuitivo ajudará você a trabalhar mais rapidamente e a realizar tarefas que precisariam de vários cliques anteriormente.
  • Detalhes da caixa de diálogo Salvar em Edições – Todos os detalhes agora serão apresentados se você clicar na opção avançada de salvar. Se você estiver lidando com muitas fatias, agora existem controles de filtro que ajudarão a voltar entidades adicionadas/removidas ao padrão.
  • Busca do Interlinear de entidade atualizado/opções de filtro – Agora existe a opção de organizar em ordem alfabética descendente/ascendente com alternadores adicionais para rolar para uma fatia selecionada e/ou expandir a hierarquia.
  • Status Somente editor – Defina uma entidade como somente editor e ela não aparecerá no jogo/no tempo de execução. Isso é útil quando se trabalha em disciplinas ou equipes para inserir marcadores que orientam os desenvolvedores sobre mudanças ou áreas que precisam de iluminação.

Para começar a usar o Amazon Lumberyard, visite o site do Lumberyard para fazer download do Lumberyard. Você pode aprender mais sobre os novos recursos do Lumberyard assistindo aos nossos tutoriais, visitando os fóruns ou lendo nossa documentação.

Visite o blog do Amazon Lumberyard para saber mais.