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Riot Games na AWS

VCT Hackathon: Esports Manager Challenge

A AWS e a VALORANT lançaram o hackathon Esports Manager Challenge! Utilizando a funcionalidade de IA generativa do Amazon Bedrock e os dados oficiais de esportes eletrônicos, os participantes têm a oportunidade de criar um assistente digital baseado em LLM que forma equipes e responde perguntas sobre os jogadores do VALORANT Esports. Teste suas habilidades registrando-se aqui.

Riot Games: desenvolvido pela AWS

Aprimorando a experiência de fãs

A Riot trabalha com a AWS para aprimorar suas transmissões globais de eventos de esportes eletrônicos ao longo de cada temporada competitiva para LoL Esports, VALORANT Champions Tour (VCT) Esports e Teamfight Tactics (TFT). De forma semelhante às estatísticas detalhadas fornecidas às principais ligas esportivas globais, a Riot usa o amplo portfólio de funcionalidades em nuvem da AWS para fornecer aos fãs os novos insights e experiências.

Fãs aplaudindo

Produção para uma base de fãs global

A Riot e a AWS compartilham uma perspectiva de transmitir os esportes eletrônicos aos fãs, independentemente do local em que eles moram, como assistem aos esportes ou que idioma falam. Para conseguir isso, a Riot está introduzindo o Centro de Transmissão Remota da Riot Games desenvolvido pela AWS, uma série de Remote Broadcast Centers (RBC – Centros de transmissão remota) que priorizam a nuvem e utilizam as tecnologias da AWS. Essas instalações apoiarão as ambições atuais e futuras da Riot relacionadas à reimaginar a experiência de entretenimento em diversas áreas, além dos esportes eletrônicos e das análises e das estatísticas, como a produção fonográfica, a animação e o desenvolvimento de jogos.

Fãs aplaudindo

Transformação da dinâmica do jogo

A utilização dos serviços da AWS é um elemento-chave na capacidade da Riot de oferecer as melhores experiências de jogo possíveis aos jogadores. A Riot fez uma parceria com a AWS para impulsionar a infraestrutura da Riot, incluindo suas novas fábricas globais de conteúdo que publicam esportes eletrônicos, produção musical, análises, estatísticas e animação da Riot. 

Fãs aplaudindo

A IA generativa está transformando os esportes

De startups a franquias de esportes, as organizações confiam na AWS para inovar com inteligência artificial generativa.

Riot Games | Migração global de banco de dados para a AWS | Amazon Web Services (2:21)

Aspirando a ser a empresa de jogos mais focada em jogadores do mundo

✔ A Riot Games está por trás das principais propriedades globais de esportes eletrônicos League of Legends Esports (LoL Esports), VALORANT Esports e Teamfight Tactics (TFT)

League of Legends (LoL) é um dos jogos mais jogados do mundo nos últimos 10 anos, com mais de 160 bilhões de horas totais gastas jogando LoL por ano.

A Riot fez uma parceria com a AWS para impulsionar a infraestrutura da Riot, incluindo suas novas fábricas globais de conteúdo que publicam esportes eletrônicos, produção musical, análises, estatísticas e animação da Riot.

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