Illuvium offre aux joueurs une expérience de jeu AAA, la propriété complète des actifs du jeu et une introduction aux cryptomonnaies

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« Lors de la création du jeu, nous avons sans cesse élargi le champ d'application... C'est une communauté, c'est elle qui nous gouverne, et elle peut apporter des choses. »

Toutes les startups ne sont pas conçues pour résoudre les problèmes majeurs des clients. Parfois, elles veulent simplement aider les gens à s'amuser.

C'est le principe d'Illuvium, le créateur d'un jeu d'aventure de science-fiction en monde ouvert dans lequel les joueurs peuvent capturer et entraîner des personnages, puis les emmener au combat.

Ce qui distingue Illuvium des générations précédentes de jeux, c'est son utilisation de la blockchain Ethereum comme technologie de base pour permettre un commerce fiable. Cela donne aux joueurs une méthode sécurisée et immuable pour posséder leurs personnages sous forme de jetons non fongibles (NFT, non-fungible tokens), ce qui signifie qu'ils peuvent échanger des personnages et acheter d'autres actifs dans l'environnement de jeu.

Une entreprise familiale sérieuse

Illuvium a été créé par les frères Kieran et Aaron Warwick qui, avec l'aide d'un troisième frère, Grant, ont combiné leurs compétences uniques pour donner vie au jeu. Kieran décrit ses talents comme étant dans le monde des affaires, Aaron possède une formation en conception de jeux et Grant en imagerie générée par ordinateur (CGI).

L'équipe a également bénéficié des conseils d'un autre frère, Kain Warwick, qui s'est forgé une solide réputation en tant qu'investisseur en cryptomonnaies et leader d'opinion dans les concepts émergents du Web3 et de la finance décentralisée. Kieran explique que les connaissances et les relations de Kain ont été essentielles pour aider Illuvium à lever des fonds, ce qu'elle a réalisé par le biais d'une offre de jetons.

Kieran a commencé à développer le concept d'un jeu basé sur la blockchain début 2020, afin de permettre aux joueurs de s'approprier pleinement leurs créations en jeu. Ensemble, Kieran et Aaron ont passé deux semaines à créer des graphismes conceptuels et un document de 15 pages sur le design du jeu qui a constitué la base d'Illuvium.

« À partir de là, nous avons commencé à constituer une équipe. En janvier 2021, nous avions 20 personnes, dont l'artiste conceptuel principal, les animateurs principaux et un directeur financier », explique Kieran. « J'ai cherché sans relâche à recruter des experts dans leur domaine. Aucun d'entre nous n'avait créé un jeu AAA auparavant, mais ces recrutements étaient importants pour les investisseurs. »

Quatorze mois plus tard, Illuvium a lancé une version bêta du jeu et a commencé à inviter les joueurs à le rejoindre. Aujourd'hui, l'équipe compte 250 personnes et Illuvium a invité 12 000 personnes à participer à sa version bêta ; 1,9 million de personnes sont inscrites sur sa liste d'attente.

Bien que la valorisation des jetons Illuvium ait fluctué, en juin de cette année, la société a levé 74 millions de dollars supplémentaires dans le cadre d'une vente virtuelle de terrains, de plus en plus de personnes ayant adhéré au concept.

Inciter les joueurs à investir, littéralement

Kieran explique que la possibilité pour les joueurs de posséder et d'échanger leurs créations distingue Illuvium des générations de jeux précédentes, car elle permet aux joueurs de s'investir davantage dans l'expérience de jeu.

Dans le monde d'Illuvium, les joueurs peuvent découvrir, chasser et capturer plus de 100 Illuvials, dotés d'une gamme de capacités uniques pouvant être déployées au combat. Les personnages, les Illuvials, peuvent être échangés sur IlluviDex, le marché d'échange NFT pair à pair sans frais d'Illuvium.

Les joueurs peuvent gagner des jetons cryptographiques au cours de leurs parties, qu'ils peuvent échanger contre des actifs en jeu ou parier sur des batailles de tournois. Les joueurs peuvent également posséder un terrain virtuel dans le monde du jeu, qu'ils utilisent pour produire du carburant, un élément essentiel pour attraper et améliorer Illuvials.

« Lors de la création du jeu, nous avons sans cesse élargi le champ d'application », explique-t-il. « C'est une communauté, c'est elle qui nous gouverne, et elle peut apporter des choses. »

Se préparer à évoluer et à réussir avec AWS

Kieran explique que si seulement une douzaine de startups travaillaient sur des jeux basés sur la blockchain à ses débuts, ces chiffres ont maintenant explosé. Mais il n'est pas déconcerté par le « bruit » supplémentaire du marché et s'est concentré sur la création de la meilleure technologie et de la meilleure expérience de jeu possible.

L'équipe prévoit d'ouvrir sa version bêta à 100 000 personnes, avant la sortie complète du jeu plus tard cette année. Bien que Kieran affirme que cela représentera un test important pour Illuvium, il est convaincu que la décision de l'entreprise d'héberger le jeu sur Amazon Web Services (AWS) lui permettra de fournir les performances demandées par les joueurs, tandis que leur architecture sans serveur permet aux joueurs de vivre une expérience similaire, quel que soit leur lieu de résidence.

« Nous utilisons l'architecture sans serveur Amazon Web Services (AWS). C'est assez spécial. Je ne pense pas qu'il existe d'autres jeux, certainement pas au niveau que nous prévoyons d'atteindre, qui l'utilisent », déclare Kieran. « Généralement, lorsque vous jouez à un jeu, différents serveurs sont activés et ils sont basés sur les régions. C'est ennuyeux pour l'utilisateur. Si vous voulez jouer avec vos amis américains et vos amis australiens, vous devez créer deux comptes, mais vos objets, vos skins, tout n'est lié qu'à un seul compte à la fois. »

« Avec ce que nous avons configuré sur AWS, l'architecture sans serveur, nous pouvons littéralement faire évoluer des centaines de millions de joueurs. » Kieran dit. « C'est totalement évolutif et ils sont tous situés dans une région mondiale, de sorte que tout le monde peut jouer avec tout le monde. »

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