ขณะนี้ Bottlerocket รองรับ GPU หลายอินสแตนซ์(MIG) ของ NVIDIA สำหรับเวิร์กโหลด Kubernetes แล้ว

โพสต์บน: 5 มี.ค. 2025

วันนี้ AWS ได้ประกาศว่า Bottlerocket ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการบน Linux ที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์สำหรับคอนเทนเนอร์ ขณะนี้รองรับฟีเจอร์ GPU หลายอินสแตนซ์ (MIG) ของ NVIDIA ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถแบ่งพาร์ติชัน NVIDIA GPU ออกเป็น GPU หลายอินสแตนซ์บนโหนด Kubernetes ความสามารถนี้ช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่มการใช้ทรัพยากร GPU สูงสุดได้โดยการเรียกใช้เวิร์กโหลดหลายรายการพร้อมกันบน GPU เดียวในขณะที่ยังรักษาการแยกเวิร์กโหลดในระดับฮาร์ดแวร์ไว้ด้วย

การรองรับ MIG ทำให้ลูกค้าสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการจัดสรรทรัพยากร GPU สำหรับเวิร์กโหลดที่ไม่ได้ใช้ความสามารถในการประมวลผลของ GPU อย่างเต็มที่ เช่น งานการอนุมานแมชชีนเลิร์นนิง แต่ละพาร์ติชัน GPU ทำงานด้วยหน่วยความจำระดับฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์และการแยกข้อผิดพลาด ซึ่งให้การแยกเวิร์กโหลดและประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้

การรองรับ GPU หลายอินสแตนซ์ของ NVIDIA ใน Bottlerocket มีให้บริการในรีเจี้ยนเชิงพาณิชย์และ AWS GovCloud (สหรัฐฯ) ทุกแห่งที่มีอินสแตนซ์ที่เปิดใช้งาน NVIDIA GPU ที่เข้ากันได้ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ MIG พร้อมตัวแปร NVIDIA ของ Bottlerocket โปรดดูคู่มือผู้ใช้ Bottlerocket คุณยังสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยไปที่หน้าผลิตภัณฑ์ Bottlerocket และสำรวจคลัง GitHub สำหรับ Bottlerocket