Amazon GameLift Streams เปิดตัวคลาสสตรีมที่ใช้ Gen6 และการปรับขนาดอัตโนมัติที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพและราคาที่ดีขึ้น

โพสต์บน: 22 ธ.ค. 2025

วันนี้ Amazon GameLift Streams เปิดตัวความสามารถใหม่สองประการเพื่อเปรับปรุงให้เกิดประสิทธิภาพและต้นทุนที่ดีที่สุด ได้แก่ คลาสสตรีม Gen6 และการปรับขนาดอัตโนมัติที่มีบัฟเฟอร์ซึ่งผ่านการอุ่นเครื่องที่ได้รับการปรับปรุง คลาสสตรีม Gen6 ใหม่ให้ตัวเลือกประสิทธิภาพด้านราคาที่หลากหลาย ในขณะที่การปรับขนาดอัตโนมัติช่วยให้ลูกค้าสามารถจัดการการปรับขนาดความจุแบบไดนามิกได้ 

คลาสสตรีม Gen6 ใหม่ทั้งเจ็ดรายการที่มีให้บริการในวันนี้ใช้อินสแตนซ์ EC2 G6 ที่ขับเคลื่อนโดย GPU NVIDIA L4 Tensor Core ซึ่งให้ประสิทธิภาพสูงกว่าคลาสสตรีม Gen4 ถึง 2 เท่า คลาสสตรีม pro และ ultra ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับเกม AAA ที่ใช้กราฟิกสูง ในขณะที่คลาสสตรีมขนาดกลาง และขนาดเล็กนำเสนอตัวเลือกที่ประหยัดค่าใช้จ่ายสำหรับเกมแบบแคชวล คลาสสตรีม gen6n_small พร้อมให้บริการในราคา 0.16 USD/ชั่วโมงใน us-east-2 

ความสามารถในการปรับขนาดอัตโนมัติที่ได้รับการปรับปรุงให้การจัดการความจุอัตโนมัติที่ปรับขนาดความจุที่จัดเตรียมไว้แบบไดนามิกตามความต้องการ ช่วยให้ลูกค้าเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ประโยชน์และเวลาเริ่มต้นสตรีมสำหรับผู้เล่นใหม่ นักพัฒนาสามารถใช้การควบคุมความจุใหม่ (ความจุขั้นต่ำ สูงสุด และเป้าหมายที่ไม่ได้ใช้งาน) เพื่อจัดการความต้องการในการปรับขนาดได้อย่างแม่นยำ 

คลาสสตรีม Gen6 ใหม่มีให้บริการใน AWS Region 5 แห่ง ได้แก่ สหรัฐอเมริกาฝั่งตะวันตก (ออริกอน), สหรัฐอเมริกาฝั่งตะวันออก (โอไฮโอ), สหรัฐอเมริกาฝั่งตะวันออก (เวอร์จิเนียฝั่งเหนือ), ยุโรป (แฟรงก์เฟิร์ต) และเอเชียแปซิฟิก (โตเกียว) การปรับขนาดอัตโนมัติที่ปรับปรุงแล้วมีให้บริการใน AWS Region ทุกแห่งที่ให้บริการ Amazon GameLift Streams หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมและเริ่มต้นใช้งาน โปรดไปที่นี่
AWS Docs: คลาสสตรีมที่ใช้ Gen6nการปรับขนาดอัตโนมัติที่ได้รับการปรับปรุง - ตัวเลือกการกำหนดค่าความจุ;
คู่มืออ้างอิง API: สร้างกลุ่มสตรีมด้วยคลาสสตรีมที่ใช้ gen6nตัวเลือกการกำหนดค่าความจุสำหรับกลุ่มสตรีม