Amazon GameLift Streams รองรับอัตราส่วนภาพแบบกำหนดเองและความละเอียดแบบไดนามิกแล้ว

โพสต์บน: 27 ก.ค. 2026

ตอนนี้ Amazon GameLift Streams รองรับอัตราส่วนภาพแบบกำหนดเองและความละเอียดแบบไดนามิกแล้ว ทำให้คุณควบคุมประสบการณ์การสตรีมบนอุปกรณ์และสภาพเครือข่ายต่างๆ ที่หลากหลายของผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ด้วยฟังก์ชันอัตราส่วนภาพแบบกำหนดเอง คุณสามารถกำหนดความละเอียดเฉพาะสำหรับแต่ละเซสชันการสตรีมให้ตรงกับอุปกรณ์ของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงอัตราส่วนภาพแนวตั้ง แนวนอน อัลตร้าไวด์ และสี่เหลี่ยมจัตุรัส วิธีนี้ช่วยขจัดปัญหาแถบดำด้านบน ด้านล่าง (Letterboxing) และด้านซ้าย ขวา (Pillarboxing) มอบประสบการณ์การใช้งานแบบเต็มหน้าจออย่างเต็มรูปแบบบนโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และจอแสดงผลที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐาน ระบุความละเอียดใดก็ได้ตั้งแต่ 320 ถึง 4096 พิกเซลต่อมิติ (ขีดจำกัดพิกเซลรวมสูงสุด 1080p) โดยใช้พารามิเตอร์ DisplayConfiguration ใน API StartStreamSession นอกจากนี้ คุณยังสามารถลองใช้ความละเอียดหน้าจอแบบกำหนดเองได้จากคอนโซล AWS

ความละเอียดแบบไดนามิกจะปรับคุณภาพการสตรีมโดยอัตโนมัติเมื่อแบนวิดท์เครือข่ายของผู้เล่นผันผวน เมื่อแบนวิดท์ลดลง สตรีมจะลดความละเอียดลงอย่างเหมาะสมเพื่อรักษาการเล่นที่ราบรื่นโดยไม่มีเฟรมดรอปหรือการตัดการเชื่อมต่อ และจะกลับมาใช้คุณภาพเต็มรูปแบบโดยอัตโนมัติเมื่อสถานการณ์ดีขึ้น ความละเอียดแบบไดนามิกจะถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับกลุ่มสตรีมใหม่ทั้งหมดโดยไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าใดๆ ลูกค้าจะต้องดาวน์โหลด Web SDK ใหม่

ทั้งสองฟีเจอร์มีให้บริการใน AWS Region ทุกแห่งที่ให้บริการ Amazon GameLift Streams หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดูความละเอียดของการสตรีมแบบกำหนดเองในคู่มือสำหรับนักพัฒนา Amazon GameLift Streams 
 
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html