การป้องกัน DDoS ขั้นสูงของ Amazon GameLift Servers พร้อมใช้งานแล้ว

โพสต์บน: 25 ส.ค. 2026

ขณะนี้ Amazon GameLift Servers เสนอการป้องกัน DDoS ขั้นสูง ซึ่งเป็นการป้องกันอีกระดับหนึ่งที่ช่วยปกป้องเซิร์ฟเวอร์เกมจากการโจมตี DDoS ทั่วไปในเลเยอร์เครือข่ายและเลเยอร์การรับส่งข้อมูลโดยไม่ต้องกำหนดค่า

การป้องกัน DDoS ขั้นสูงจะทำงานตั้งแต่วินาทีที่คุณเริ่มเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เกมบน Amazon GameLift Servers โดยไม่ต้องเปิดใช้งานหรือเลือกรับบริการ

การป้องกัน DDoS ขั้นสูงมีมาตรการลดผลกระทบด้วยการจัดรูปแบบการรับส่งข้อมูลเชิงรุกที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเล่นเกม ซึ่งปรับแต่งจากประสบการณ์ในการปกป้องเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางเกม โดยป้องกันการโจมตีเชิงปริมาณทั่วไปที่เลเยอร์ 3 และ 4 รวมถึง UDP Reflection, SYN Flood และเวกเตอร์โจมตี DDoS ทั่วไปอื่นๆ ฟีเจอร์นี้ต่อยอดจากการป้องกันระดับเครือข่ายขั้นพื้นฐานที่ AWS Shield Standard มอบให้กับบริการ AWS ทั้งหมด สำหรับเกมที่ต้องการการป้องกันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นจากการโจมตีที่ซับซ้อนหรือมีเป้าหมายเฉพาะ Player Gateway ของ Amazon GameLift Servers มอบการป้องกัน DDoS ระดับสูงสุดของเราผ่านสถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบ Relay การป้องกันในระดับต่างๆ เหล่านี้ทำงานร่วมกัน เมื่อคุณเปิดใช้งาน Player Gateway กลุ่มอินสแตนซ์ของคุณจะยังคงได้รับประโยชน์จากการจัดรูปแบบการรับส่งข้อมูลของการป้องกัน DDoS ขั้นสูง นอกเหนือจากการป้องกันแบบ Relay

การป้องกัน DDoS ขั้นสูงพร้อมใช้งานโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับลูกค้า Amazon GameLift Servers ในรีเจี้ยน Amazon GameLift Servers ที่รองรับทุกแห่ง ยกเว้นรีเจี้ยนจีน (ปักกิ่ง) และจีน (หนิงเซี่ย) และใช้กับกลุ่มอินสแตนซ์ที่ใช้ Amazon GameLift Servers Server SDK 5 (SDKv5) โปรดดูเอกสารประกอบ Amazon GameLift Servers เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม