发布于: Dec 22, 2020
适逢假日,我们很高兴地宣布推出 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包版本 4.0.2 的更新。GameLift 是一项 AWS 托管服务,使开发者能够在云中部署、操作和扩展多人游戏专用服务器。游戏开发者(例如 Ubisoft 和 Behavior)希望能够将最新版本的 Unity 和 Unreal 与 GameLift 服务器开发工具包配合使用,因此我们希望在今年结束前让他们得偿所愿。
通过此最新的开发工具包更新,您作为游戏开发者现在可以为 Unreal 版本 4.25 和 Unity 2020 构建 GameLift 服务器开发工具包。此次更新包含与您的 Windows 或 Linux 游戏服务器集成的组件,包括 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包、Amazon GameLift Local 的 C++ 和 C# 版本,以及 Unreal Engine 插件。
在此提醒,GameLift 已在 64 种实例类型和 15 个区域中推出,因此,您可以选择最适合您游戏的实例类型和地理区域。公共区域包括:美国东部(弗吉尼亚北部和俄亥俄)、美国西部(俄勒冈和加利福尼亚北部)、加拿大中部(蒙特利尔)、欧洲中部(法兰克福)、欧洲西部(伦敦和爱尔兰)、亚太地区南部(孟买)、亚太地区东北部(首尔和东京)、亚太地区东南部(新加坡和悉尼)、南美洲东部(圣保罗)和中国(北京)(由 Sinnet 运营)。
要利用 Unity 和 Unreal Engine s的最新版本,请下载更新的服务器软件开发工具包,查看发行说明,或进入 GameLift 产品页面。