发布于: Sep 1, 2022
我们很高兴地宣布 AWS GameKit 现在可用于 Unity 游戏引擎。AWS GameKit 允许游戏开发人员直接从引擎部署和自定义游戏后端功能。AWS GameKit 已于 2022 年 3 月 23 日推出,支持 Unreal Engine,并于今日发布 Unity 支持,游戏开发人员只需单击几下,即可将以下基于云的游戏功能从 Unreal Engine 和 Unity 引擎集成到 Win64、MacOS、Android 或 iOS 游戏中:
- 身份与身份验证:为每位玩家创建唯一身份,并允许玩家登录游戏。验证玩家身份并管理玩家会话。
- 成就:创建并跟踪玩家获得的游戏相关奖励。
- 游戏状态云保存:将玩家游戏进度的同步副本保存在 AWS 中,方便玩家跨会话恢复游戏。
- 用户游戏数据:维护每位玩家的游戏相关数据,如清单、统计数据和跨游戏持久性。
AWS GameKit 可用于在以下 17 个 AWS 区域部署连接云的游戏后端功能:美国东部(俄亥俄州、弗吉尼亚州北部)、美国西部(俄勒冈州、北加利福尼亚)、加拿大(中部)、南美洲(圣保罗)、欧洲地区(爱尔兰、伦敦、巴黎、法兰克福、斯德哥尔摩)、亚太地区(东京、首尔、孟买、新加坡、悉尼)、中东(巴林)。
游戏开发人员可从 GitHub 存储库中找到适用于 Unity 的 AWS GameKit。