亚马逊AWS官方博客
Category: How-To
用 Kiro Skill 打造你的专属 AI 工作流:以会议纪要自动生成为例
Kiro 是 AWS 推出的 AI 原生 IDE,除了代码生成,它还能通过 Skill 机制让 AI Agent 学会任意工作流。本文以”会议录音自动转会议纪要”为例,手把手带你构建一个 Kiro Skill,实现一条指令将一小时的会议录音变成结构化的会议纪要和工作日报。同时介绍 Kiro 的四大扩展机制(Steering、Skills、Powers、Hooks)的定位与区别,帮助你选择合适的方式扩展 Kiro 的能力。
AWS Security Agent 渗透测试实操
AWS Security Agent 提供按需渗透测试(On-demand Penetration Testing)功能,通过 AI 智能体对运行中的 Web 应用进行多步骤攻击链测试,发现和验证安全漏洞。本文通过一个完整的实操案例,演示如何配置 AWS Security Agent、创建渗透测试并查看发现结果,覆盖整个流程的每一步操作和参数说明。
让 Kiro 和 Claude Code 响应 IM 消息:用 ACP Bridge 打造异步 AI 编程工作流
AI 编程助手如 Kiro CLI、Claude Code 能力日益强大,但使用场景局限于本地终端,难以满足移动办公和团队协作需求。本文介绍 ACP Bridge——一个将本地 CLI 编程助手通过 ACP 协议暴露为 HTTP 服务的桥接工具,结合 OpenClaw Gateway 和 AWS 基础设施,实现从 Discord 消息触发异步 AI 编程任务的完整闭环。
Accelerating ROS 2 Simulation and Data Collection on AWS with NVIDIA Isaac Sim – Use Case: Lerobot SO-101
This article details how to leverage AWS’s powerful computing capabilities, combined with the NVIDIA Isaac Sim simulation environment, to achieve remote teleoperation and data collection of the Lerobot SO-101 robotic arm. This cloud-based simulation solution significantly reduces hardware costs, offers scalable compute resources, and supports large-scale parallel simulation experiments — providing an ideal environment for fast iteration and verification of robotics algorithms.
云端机器人研发:在 AWS 实现 ROS 2 设备与 Isaac Sim 的 Lerobot 仿真及数据流
本文介绍如何利用AWS与NVIDIA Isaac Sim实现Lerobot机械臂的云端仿真,以降低硬件成本、支持并行实验,加速算法验证。
如何为 Amazon Workmail 启用 MFA 双因素认证
本文介绍如何为 Amazon Workmail 启用 IAM Identity Center 并开启 MFA 多因素认证
Amazon GameLift 高阶使用技巧(五)- 使用 Game Server Wrapper 快速构建游戏服实战指南
Game Server Wrapper 是专为游戏服务器快速接入 Amazon GameLift 设计的轻量化工具,无需深度集成 SDK 即可实现游戏服务与 GameLift 的无缝对接。它完美适配快速原型验证、敏捷开发迭代及早期压力测试场景,并支持快速将现有的项目部署到 GameLift 上。
Amazon GameLift 从入门到精通(二)拆解游戏接入 Gamelift 三大步骤
Amazon GameLift 为游戏开发者提供了强大的托管解决方案,可以简化多人游戏服务器的部署和管理。本文将继续基于开发者视角,深入探讨 GameLift 工具集的三大核心内容:SDK 集成、CLI 自动化部署以及可观测性。
Amazon GameLift 高阶使用技巧(四)- Photon Fusion 与 GameLift Servers 集成指南
本文通过 GameLift Servers SDK 和 Photon SDK 的集成,解决了基于 Photon 游戏迁移到 Gamelift 兼容性的顾虑。
Amazon GameLift 从入门到精通(一)核心组件详解
在这篇博客中,我们将探索 GameLift 的架构及其六个核心组件,它们协同工作,为您的多人游戏创建灵活、可扩展的基础。无论您是在优化现有架构还是从零设计游戏后端,了解这些组件都将帮助您有效地利用 GameLift。