亚马逊AWS官方博客
Category: Amazon GameLift
Amazon GameLift 从入门到精通(一)核心组件详解
在这篇博客中,我们将探索 GameLift 的架构及其六个核心组件,它们协同工作,为您的多人游戏创建灵活、可扩展的基础。无论您是在优化现有架构还是从零设计游戏后端,了解这些组件都将帮助您有效地利用 GameLift。
Amazon GameLift 高阶使用技巧(三)- 使用 Amazon GameLift Servers+ Amazon GameLift Streams 托管游戏服,并构建云游戏串流
本博客将聚焦于 GameLift 的两大核心组件:成熟的 GameLift Servers 以及最新正式发布的 GameLift Streams。这两项服务共同构建了一个强大的生态系统,支持从游戏开发初期到全球部署,再到创新分发模式的全生命周期。
通过 Amazon GameLift Streams 提供和扩展游戏直播体验
自 2016 年起,游戏开发者便一直采用 Amazon GameLift 来支持游戏运行,其专用且可扩展的服务 […]
Gamelift 的游戏会话日志可视化方案
本文将以 Amazon Linux2 系统和 Unity 引擎为基础,讨论几种 Gamelift 游戏服务端会话日志可视化方案。